DeletedUser3
Guest
Deixe aqui seu feedback a respeito da atualização 1.39.
Essa mudança foi feita para fins de balanceamento, pois da forma que era antes, quando usado em excesso, era muito forte em comparação com os custos dessas maravilhas antigas.
Para a grande maioria dos jogadores, este novo sistema oferecerá mais recompensas (como a maioria dos jogadores ajuda principalmente seus 24 membros de Irmandade ou menos) e com menos esforços. Recompensas maiores que exigem menos esforços empurrarão mais pessoas a realizar pelo menos a quantidade de ajuda de vizinhança que precisam para obter essas recompensas.
Na escala de jogo global, isso representaria um aumento da ajuda geral dada, mesmo que menos jogadores ofereçam uma grande quantidade de ajuda. Uma pequena parte dos nossos ajudantes mais ativos, na verdade, terá menos recursos do que costumava, mas em uma escala maior, isso será benéfico para muitos mais jogadores. Queremos promover a ajuda de vizinhança, mas para empenhar as pessoas a realizar uma grande quantidade de ações de Ajuda da Vizinhança por dia.
Queremos que mais jogadores desempenhem Ajuda da Vizinhança especialmente em Irmandades e essa mudança ajudará neste nível, mantendo o equilíbrio. Nós também acreditamos fortemente que os jogadores que dão muita ajuda de vizinhança não estão fazendo isso apenas pelas recompensas e, na verdade, esse não deve ser o principal motivo para dar ajuda de vizinhança.
As recompensas são um incentivo, as ferramentas e moedas que você obtém automaticamente são outras e a satisfação de ajudar seus amigos no jogo é a mais forte e mais importante para nós. Se os jogadores que realizam muita ajuda vizinha, acreditam que não vale a pena o esforço, eles podem fazer menos e utilizar o tempo em outros aspectos do jogo também.
Gostaria de registrar minha total indignação com a nova atualização. Investi tempo e diamantes na estrutura Pinaculo, pois a mesma revertia recursos com as inumeras vizitas que fazia...e esta virou um elefante branco. Terei que me desfazer da estrutura e fica a pergunta, receberei os diamantes que investi?
Sinto muito Naruto, mas isso está invertido. Isto não promove a ajuda a vizinhança. Ao contrário, fará com que as pessoas não tenham mais motivos para ajudar. Todos reclamavam que vinham poucos produtos, e de repente vem menos ainda. Em escala global, isto representa uma redução geral na ajuda. Os poucos que ainda visitavam os vizinhos agora ficarão apenas visitando a irmandade.Essa mudança foi feita para fins de balanceamento, pois da forma que era antes, quando usado em excesso, era muito forte em comparação com os custos dessas maravilhas antigas.
Para a grande maioria dos jogadores, este novo sistema oferecerá mais recompensas (como a maioria dos jogadores ajuda principalmente seus 24 membros de Irmandade ou menos) e com menos esforços. Recompensas maiores que exigem menos esforços empurrarão mais pessoas a realizar pelo menos a quantidade de ajuda de vizinhança que precisam para obter essas recompensas.
Na escala de jogo global, isso representaria um aumento da ajuda geral dada, mesmo que menos jogadores ofereçam uma grande quantidade de ajuda. Uma pequena parte dos nossos ajudantes mais ativos, na verdade, terá menos recursos do que costumava, mas em uma escala maior, isso será benéfico para muitos mais jogadores. Queremos promover a ajuda de vizinhança, mas para empenhar as pessoas a realizar uma grande quantidade de ações de Ajuda da Vizinhança por dia.
Queremos que mais jogadores desempenhem Ajuda da Vizinhança especialmente em Irmandades e essa mudança ajudará neste nível, mantendo o equilíbrio. Nós também acreditamos fortemente que os jogadores que dão muita ajuda de vizinhança não estão fazendo isso apenas pelas recompensas e, na verdade, esse não deve ser o principal motivo para dar ajuda de vizinhança.
As recompensas são um incentivo, as ferramentas e moedas que você obtém automaticamente são outras e a satisfação de ajudar seus amigos no jogo é a mais forte e mais importante para nós. Se os jogadores que realizam muita ajuda vizinha, acreditam que não vale a pena o esforço, eles podem fazer menos e utilizar o tempo em outros aspectos do jogo também.
Essa mudança foi feita para fins de balanceamento, pois da forma que era antes, quando usado em excesso, era muito forte em comparação com os custos dessas maravilhas antigas.
Para a grande maioria dos jogadores, este novo sistema oferecerá mais recompensas (como a maioria dos jogadores ajuda principalmente seus 24 membros de Irmandade ou menos) e com menos esforços. Recompensas maiores que exigem menos esforços empurrarão mais pessoas a realizar pelo menos a quantidade de ajuda de vizinhança que precisam para obter essas recompensas.
Na escala de jogo global, isso representaria um aumento da ajuda geral dada, mesmo que menos jogadores ofereçam uma grande quantidade de ajuda. Uma pequena parte dos nossos ajudantes mais ativos, na verdade, terá menos recursos do que costumava, mas em uma escala maior, isso será benéfico para muitos mais jogadores. Queremos promover a ajuda de vizinhança, mas para empenhar as pessoas a realizar uma grande quantidade de ações de Ajuda da Vizinhança por dia.
Queremos que mais jogadores desempenhem Ajuda da Vizinhança especialmente em Irmandades e essa mudança ajudará neste nível, mantendo o equilíbrio. Nós também acreditamos fortemente que os jogadores que dão muita ajuda de vizinhança não estão fazendo isso apenas pelas recompensas e, na verdade, esse não deve ser o principal motivo para dar ajuda de vizinhança.
As recompensas são um incentivo, as ferramentas e moedas que você obtém automaticamente são outras e a satisfação de ajudar seus amigos no jogo é a mais forte e mais importante para nós. Se os jogadores que realizam muita ajuda vizinha, acreditam que não vale a pena o esforço, eles podem fazer menos e utilizar o tempo em outros aspectos do jogo também.