Boa Noite
Gostaria de saber se existe alguma forma de deixar as lutas nas províncias mais fácil, não sei se estou fazendo alguma coisa errada mas todas as províncias estão no nível Difícil, e tenho umas 5 páginas delas . Existe alguma forma de ir deixando mais fáceis ou depois de um tempo serão só difíceis mesmo ?
Desde já agradeço
Prezado jogador,
Ao clicar no mapa do mundo do jogo e centralizá-lo em sua cidade, vc perceberá que quanto mais afastado desse ponto estiver, mais caras serão as explorações, mais tempo levarão e mais difíceis serão os confrontos. Os níveis são: muito fácil, fácil, médio, difícil e muito difícil.
Em contra partida, a cada novo capítulo, haverá redução significativa no % dos custos. Desse modo, uma província difícil se tornará média, uma média se tornará fácil, e uma fácil se tornará muito fácil.
Como o período de espera de exploração é bem mais curto nos primeiros capítulos, quando comparado ao das cidades nos estágios mais avançados do jogo, é comum que os níveis de dificuldade aumentem em uma velocidade maior, já que vc explora mais rápido do que consegue concluir o capítulo e ter a redução acima mencionada. Com o tempo, já nas raças convidadas, essa relação tenderá a ser mais equilibrada, na média (na média porque a velocidade com que os jogadores concluem cada capítulo pode variar imensamente).
Vc pode continuar explorando, mesmo se não tiver tropas para vencer os conflitos ou recursos para patrociná-los, não apenas porque a exploração contínua traz benefícios a longo prazo e afetam diversos elementos da mecânica de jogo, mas, também, porque em algum momento, os custos daquelas províncias mais próximas irão ser reduzidos até o ponto em que vc conseguirá superá-los, seja com tropas, seja com patrocínio.
A curto prazo, as opções para lidar com nível de dificuldade mais elevado do que o que suas tropas normalmente dão conta incluem o emprego de estruturas e/ou poderes temporários que concedem bônus para batalhas. Na Academia de Magia, na aba em que as receitas aparecem, vc encontrará 3 delas. Tratam-se de estruturas 2x2 que, uma vez colocadas na cidade, terão seus bônus ativados continuamente pelo período de 5 dias. Uma delas, a melhoria de unidade liberada, fornece +25% nos Pontos de Vida de todas as suas tropas; a segunda das três, unidade de curta distância erudita, dará +50% no dano de todas as unidades de curta distância; e a última delas, o multiplicador de mago magnífico, lhe proverá +50% no dano de todas as unidades mágicas do seu exército. Além disso, na Torre da Eternidade (habilitada a partir do capítulo 3), vc poderá conseguir como prêmio em alguns baús, mais uma estrutura temporária (2x3) que lhe ajudará bastante nos combates, o Armeiro anânico. Sua duração é a mesma, 5 dias, mas o bônus nos pontos de vida das tropas é de +50%. E como todos esses bônus são cumulativos, vc pode colocar mais de um e, dessa forma, ter poder de fogo ou resistência suficientes para sobrepujar o desafio de um ou mais combates.
A médio e longo prazo, há diversas Maravilhas Antigas (MA) com poderes relacionados aos combates, direta ou indiretamente. Diretamente, considere as que dão bônus nas estatísticas das tropas (Pontos de vida e Dano), a que aumenta o % de todas as tropas produzidas nas estruturas principais (quartel, campos de treino e mercenários) e as que fornecem unidades extras de algum tipo, gratuitamente e sem custos, a cada 3 horas; e, indiretamente, as que aceleram a velocidade de produção de tropas no quartel, nos campos de treino ou no campo dos mercenários. Quanto mais evoluída estiver uma MA, maiores serão os bônus dela.
A Equipe Elvenar Brasil agradece por sua participação.