DeletedUser3066
Guest
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Eu gosto de lutar, então os desafios impostos pela torre tão divertidos pra mim. Atualmente, estou no segundo estágio e me sentindo como se estivesse na Batalha das 12 Casas de Cavaleiros do Zodíaco kkkkkk.
Se vc gosta E SABE lutar bem, mesmo estando nos capítulos iniciais (testei nos dois mundos, uma conta no cap. 14 e outra no cap. 4), o primeiro estágio será relativamente tranquilo e não terá grandes perdas pra concluí-lo. Se tiver a fênix de fogo bem upada, então, aí fica mamão com açúcar, rs.
Agora, se for querer negociar, vai sair CARO. 1) todo recurso ofertado, sendo o correto ou não, é consumido. Se errar nas três tentativas, já era. Vai ter que começar a negociação daquele baú novamente, gastando tudo aquilo novamente até finalmente acertar (ou desistir... ou acabarem os recursos kkk).
Quantos as premiações, tem algumas interessantes como diamantes, lucros de portal e redutores de tempo, mas é bastante compreensível que muitos, ao pesarem o que irão gastar frente ao que receberão nas recompensas, cheguem a conclusão de que não compensa.
Ufgar gosto e sei lutar muito bem, e já adianto que não compensa o que se oferece com o que se gasta. E só fazer as contas...
Depois da aventura da irmandade eu achava que seria quase impossível eles criarem algo pior e inútil, pois bem, conseguiram novamente.
A novidade pode ser “legal” para alguns no início mas será algo esquecido pela maioria dos jogadores em um curto espaço de tempo, vc só precisa fazer as contas, não é questão de saber ou não lutar, ter sorte nas escolhas das negociações, simplesmente não compensa, o custo benefício chega a ser ridículo como outras coisas nesse jogo em relação a qualquer premiação envolvida.
Então se vc joga e sabe que independente do resultado vc vai perder, não faz sentido jogar, mesmo que seja por diversão ou por gostar de lutar os torneios trazem um melhor resultado pra vc e sua irmandade (e olha que eles já pioraram isso também).
Eu usei redução de tempo e testei até o estágio 2 da fase 2 (se é dessa forma que se chama isso), fase 1 vc passa lutando com a fênix (50%) com uma certa "tranquilidade" (muitas perdas mas passa), fase 2 são DUAS ondas por luta a perda é assustadora para não dizer outra coisa, então se a fase 1 já não compensa a 2 é......isso.... bem isso.
Talvez por isso uma das frases em um dos baús seja "Quer me desafiar? Há! que piada!" nisso com certeza eles acertaram em cheio.
Dentro do joguinho de convencer esta escrito ‘’Vira a esquerda’’
Acho que ''Turns Left'' significa outra coisa.. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Agora vocês estão traduzindo diretamente do google tradutor? Hahahahaha Innogames cortou verba pro BR.
Bom, sobre a Torre ela não compensa, gasta tropas muito rápido e opção convencer é muito cara. Esse sempre foi o principal problema no fórum beta e lançaram mesmo assim, fazer o que..
Ufgar gosto e sei lutar muito bem, e já adianto que não compensa o que se oferece com o que se gasta. E só fazer as contas...
Acho Torre da Eternidade bem adequado, se pensar que passamos uma eternidade gastando tropas e recursos e quando recebemos os prêmios, outra eternidade de arrependimento, KKKKK. Brincadeiras a parte, bom jogo a todos.Este Evento para mim deveria de ser chamado de Precipício e não (TORRE DA ETERNIDADE)
TORRE DA ETERNIDADE, CRÍTICA CONSTRUTIVA E UPGRADE 2.0 DO JOGO
Uma outra coisa bem interessante também que andei pensando aqui sobre essa torre da eternidade, seria a ideia de que todas as raças do jogo poderiam ser encontradas e jogadas nela, com personagens de boas vindas, etc, tal como existem esses "fantasminhas" separando os portões ou acompanhando esses baús por exemplo... Se for dedicado um tempo de programação inteligente, uma I.A interativa que possa reagir com atual evolução da cidade do jogador, desafios diversos poderiam ser exigidos para se conquistar algum tipo de bonificação.
O jogo precisa evoluir para isso, está faltando interatividade não só para esta torre, mas para todas as estruturas relevantes do jogo. Temos o caso da prefeitura, dos arsenais, dos quarteis, estruturas fixas que não podem ser destruídas, deletadas, porém são estruturas "mortas", que de nenhuma forma a INNO vem pensando em trazer algum tipo de interatividade, esses edifícios ocupam em tempo integral um espaço valioso e não faz mais nada além de apenas ocupar tal espaço e interessante notar que: consomem recursos caros para melhorias, consomem suprimentos, população, cultura, produtos e tudo acaba nisso.
O gamer pode ser convidado a ser desafiado dentro da torre pelas raças que temos até o momento e isso seria de uma imersão muito bacana, ja que está torre é um minigame dentro do game, ela poderia ter uma evolução própria, ela poderia entregar bônus significativos se cumprido determinados desafios. Penso que com a chegada dessa torre, os torneios sejam extintos, ja que ficando os dois as batalhas se curvam para um ponto em comum.
Fica aqui minha mais essa observação e meu super abraço a toda comunidade gamer de elvenar!
LyanCQ / Irmandade Hunters The Reunion