DeletedUser
Guest
Ola,
Considero a adição de batalhas entre jogadores algo que poderia trazer grandes benefícios ao jogo, mesmo este não sendo a proposta do game, como os gestores já haviam comentado, porém se puderem apenas conferir os tópicos listados já seria bem interessante
* Duelo entre jogadores, o vencedor pode saquear um número limitado de algum tipo de recursos do perdedor.
* Neste quesito já entra o esquema de IA. Se o jogador defensor estiver online, deverá aparecer uma janela de notificação para aceitar ou recusar. (com tempo limitado) se o jogador aceitar, ele toma o controle da luta, se não a IA assume o papel.
* Não deveria mostrar o número de tropas do defensor e atacante neste momento.
* Só é possível atacar o usuário que já tenha sido liberado no mapa.
* O número de ataque/defesa deve ser limitado no dia da mesma forma que você só pode ajudar uma vez ao dia seu aliado/vizinho.
* Uma tela de notificação deve aparecer informando o acontecimento, qual recurso o atacante decidiu roubar, número de tropas/perdas e etc.
* Deveria entrar uma nova aba na aliança de Ataques/Defesas contendo um histórico de quem atacou ou sofreu ataque, assim podendo ter um controle maior para decidir quem auxiliar.
* Poderia ter uma nova opção para envio de tropas para aliados
* Sistema econômico para a aliança, uma árvore de habilidades específica, podendo adicionar alguns boosts de recursos, descontos em fabricação, tropas, algo que pudesse beneficiar todos os membros da aliança (ex: +75% na prod de mármore para todos da aliança por um certo tempo).
* Usuários podem doar dinheiro/recurso/produto para a aliança, isto poderia encher uma barra de status para desbloquear itens específicos.
Enfim, são só algumas ideias, eu acredito que a irmandade poderia ter um potencial muito maior, tendo uma influência mais significativa no jogo, assim como as batalhas, claro que como mencionado anteriormente pelos membros do forum e do grupo Elvenar, o game não se trata de batalhas pvp e acredito que isto estaria fora de cogitação da empresa.
De qualquer forma eu agradeço a atenção de todos, como eu disse são só algumas ideias, eu entendo a proposta do jogo, o nível de complexidade de programação para ser feito tudo isso e principalmente entendo que os desenvolvedores estão trabalhando para trazer um jogo que agrade a maioria, com uma proposta mais pacífica diferente de outros do mesmo gênero mas nunca é de mais sonhar né rsrs
Grato
Considero a adição de batalhas entre jogadores algo que poderia trazer grandes benefícios ao jogo, mesmo este não sendo a proposta do game, como os gestores já haviam comentado, porém se puderem apenas conferir os tópicos listados já seria bem interessante
* Duelo entre jogadores, o vencedor pode saquear um número limitado de algum tipo de recursos do perdedor.
* Neste quesito já entra o esquema de IA. Se o jogador defensor estiver online, deverá aparecer uma janela de notificação para aceitar ou recusar. (com tempo limitado) se o jogador aceitar, ele toma o controle da luta, se não a IA assume o papel.
* Não deveria mostrar o número de tropas do defensor e atacante neste momento.
* Só é possível atacar o usuário que já tenha sido liberado no mapa.
* O número de ataque/defesa deve ser limitado no dia da mesma forma que você só pode ajudar uma vez ao dia seu aliado/vizinho.
* Uma tela de notificação deve aparecer informando o acontecimento, qual recurso o atacante decidiu roubar, número de tropas/perdas e etc.
* Deveria entrar uma nova aba na aliança de Ataques/Defesas contendo um histórico de quem atacou ou sofreu ataque, assim podendo ter um controle maior para decidir quem auxiliar.
* Poderia ter uma nova opção para envio de tropas para aliados
* Sistema econômico para a aliança, uma árvore de habilidades específica, podendo adicionar alguns boosts de recursos, descontos em fabricação, tropas, algo que pudesse beneficiar todos os membros da aliança (ex: +75% na prod de mármore para todos da aliança por um certo tempo).
* Usuários podem doar dinheiro/recurso/produto para a aliança, isto poderia encher uma barra de status para desbloquear itens específicos.
Enfim, são só algumas ideias, eu acredito que a irmandade poderia ter um potencial muito maior, tendo uma influência mais significativa no jogo, assim como as batalhas, claro que como mencionado anteriormente pelos membros do forum e do grupo Elvenar, o game não se trata de batalhas pvp e acredito que isto estaria fora de cogitação da empresa.
De qualquer forma eu agradeço a atenção de todos, como eu disse são só algumas ideias, eu entendo a proposta do jogo, o nível de complexidade de programação para ser feito tudo isso e principalmente entendo que os desenvolvedores estão trabalhando para trazer um jogo que agrade a maioria, com uma proposta mais pacífica diferente de outros do mesmo gênero mas nunca é de mais sonhar né rsrs
Grato
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