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NOVIDADE Alterações aos Torneios

enteirocks

Administrador da Comunidade
Equipe Elvenar

Alterações ao Torneio



Caros Humanos e Elfos,

Após semanas de testes, ajustes e correção de erros, traremos em breve os novos e melhorados Torneios para os nossos mundos. Muitos de vocês já devem ter ouvido falar deste novo sistema, dado que convidamos todos os nossos jogadores para os testarem nos servidores Beta dedicados, mas para os restantes temos, com certeza, o tempo para convenientemente elencarmos todas as alterações aqui.

Alguns anos passaram desde que introduzimos os primeiros Torneios no Elvenar e muitas coisas mudaram desde esse momento. Os jogadores melhoraram as suas cidades, eventos trouxeram consigo poderosas recompensas, e muitas melhorias foram implementadas, trazendo consigo mudanças à forma como construímos e expandimos as nossas cidades no dia-a-dia. Durante todo este tempo os Torneios mantiveram-se iguais, com apenas alguns ajustes à forma como funcionam e às suas recompensas.

Decidimos melhorar os Torneios antigos e preparamos uma grande lista de alterações, com o objetivo de torná-los mais interessante e menos entediantes de jogar, ao mesmo tempo que que queríamos focar-nos nas estratégias que não antevimos mas foram estabelecidas ao longo dos anos. As melhorias visam tornar as entradas nos Torneios mais fáceis para todos os jogadores, ao passo que ainda oferecem um desafio para aqueles que conseguem facilmente atingir 10 Baús em cada Torneio semanal. As alterações vão desde mudanças na interface do usuário até ajustes de balanceamento e também afetam outras áreas do jogo, como por exemplo a Torre da Eternidade. De um modo geral, acreditamos que as alterações tornarão os Torneios menos frustrantes e que estes passem a exigir menos cliques, para além de permitirem que as Irmandades distribuam as contribuições de uma forma mais equilibrada aos seus membros, em vez de colocarem toda a pressão em certos membros a cada semana. Também queremos parar com algumas estratégias desfavoráveis, que tínhamos conhecimento de existirem pelas falhas que o antigo sistema de Torneios apresentava. Algumas destas eram entediantes para os jogadores que as utilizavam, enquanto outras providenciavam vantagens injustas em comparação com outros jogadores.

Alterações aos Torneios

  • Conflitos de Torneio são agora jogados diretamente no Mapa Mundo. Para tal ser possível, os 4 Conflitos por Torneio foram mesclados num Encontro de Província, que combina os esforços de 4 Conflitos em apenas 1. Isto também significa que os Bens necessários para Patrocínio e as unidades defrontadas na batalha foram aumetadas adequadamente, de modo a que os requisitos de cada Província sejam comparáveis aos de ter apenas um Conflito.
  • Os Torneios de Balanceamento foram retrabalhados por inteiro, com o objetivo de providenciar uma entrada mais fácil nos Torneios e uma melhor contribuição para estes de jogadores mais recentes, mantendo - mesmo assim - a existência de um interessante desafio para jogadores mais experientes:
    • A dificuldade dos torneios já não é somente determinada pelo tamanho do esquadrão. Agora, são tidos em conta uma série de fatores de progressão, que envolvem o desenvolvimento da cidade e a pesquisa em geral.
    • A dificuldade de uma província de Torneio já não aumenta exclusivamente com cada nível no Torneio, mas agora também com cada província, providenciando um aumento de dificuldade robusto com cada província e nível completos. Ao mesmo tempo, a entrada nos torneios foi significativamente facilitada quando comparada a qualquer um dos outros torneios desde que esta funcionalidade foi implementada. Verifique, abaixo, como aumenta a dificuldade com cada Conflito de Torneio jogado:
      TournamentDifficultyNew.png
    • Para tornar o Patrocínio uma opção mais viável e para trazê-lo de volta ao mesmo nível das Batalhas, os custos de Patrocínio foram reduzidos significativamente. Os custos por província em nível de dificuldade comparativa foram reduzidos pela metade em comparação com o antigo sistema de Torneio. Isto permite opções mais estratégicas e traz o equilíbrio entre investimentos para Batalhas e Patrocínio em um nível mais comparável.
    • As mercadorias solicitadas em Patrocínio não estão mais vinculadas aos tipos de Torneios (por exemplo, anteriormente a maioria de Tábuas, Seda e Gemas em Torneios de Tábuas). Em vez disso, uma seleção aleatória de recursos disponíveis para os jogadores em Capítulos específicos é feita para cada Encontro. Estes recursos agora também podem incluir Moedas, Suprimentos, Mana e Orcs. A tabela abaixo indica em quais Capítulos determinados recursos podem aparecer nos Encontros de Torneio:
      TournamentGoodsPerChapter.png
    • Unidades inimigas defrontadas nas Batalhas dos Torneios virão, a partir de agora, para o campo de batalha sempre com 5 Esquadrões, em vez de existirem números de esquadrões variáveis como oponentes. Isto permitirá uma avaliação mais fácil da dificuldade da batalha e, consequentemente, quais unidades deverá o jogador selecionar para combater e derrotar o inimigo.
    • Unidades inimigas serão selecionadas aleatoriamente para cada Província do Torneio, com diferentes resistências/ poder de acordo com o tipo de Torneio. Isto significa que, mesmo sendo possível que qualquer unidade inimiga apareça durante qualquer Torneio, existe uma maior probabilidade para unidades específicias aparecerem quando comparadas a outras, o que permitirá aos jogadores prepararem-se até certo ponto, mas mantendo o desafio interessante visto que aparecerão vários tipos de unidades na mistura.
  • Baús Bónus de Torneios são adicionados para introduzir um novo desafio a qualquer Irmandade que tenha conseguido terminar 10 Baús nos Torneios semanais. Após ter terminado o 10º Baú de Torneio, um novo conjunto de 9 desafiantes Baús é desbloqueado, permitindo assim não só uma maior progressão às Irmandades mas também recompensas adicionais.
    • Cada baú contém 1x Restauração Real e 1x Conhecimento Antigo 10. O conteúdo é recompensado juntamente com o conteúdo de todos os outros Baús regulares no final de cada Torneio.
    • Baús de Torneio existem para serem bastante desafiantes de obter, e por esta razão têm um aumento progressivo de pontos necessários para serem atingidos. Sendo considerados um desafio de longo-prazo, não estamos à espera que mesmo as mais dedicadas Irmandades terminem todos os Baús nas primeiras semanas após o lançamento destas alterações.
As mudanças listadas acima foram apresentadas com mais detalhes por Andreas, Rike e Steffi em nosso canal no YouTube antes do lançamento do Beta. Você pode encontrar abaixo a explicação deles para mais detalhes sobre cada mudança, assim como as razões para cada mudança:


Alguns detalhes desta apresentação podem já não ser verdade na versão atual. A versão original do anúncio pode ser encontrada em, Anúncio Original.

Ficamos esperando o seu feedback e opinião sobre o novo sistema de Torneios. Por favor deixe a sua opinião no tópico de discussões.

Saudações da sua,
Equipe do Elvenar
 
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