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Atualização 1.78

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Relatório Atualização 1.78



Caros Elfos & Humanos

Na próxima Terça-feira, dia 2 de Maio, prevê-se a implementação da versão 1.78 nos servidores do Brasil, durante a manhã

Como sempre, enquanto a atualização é implementada, o jogo não estará acessível ou poderá apresentar alguma instabilidade, pelo que apelamos à vossa:) compreensão.


Mudanças no Balanceamento



  • Fizemos algumas alterações na saída de Orcs para os níveis 32 e 33 de Arsenais e para a população de Residências de nível 20, porque descobrimos que elas estavam fora de linha com o que os outros níveis do edifício fornecem, comparado ao tamanho do prédio. Essas mudanças significam que você será capaz de produzir Orcs mais rapidamente, e seu level 20 Residences fornecerá mais população. Outros níveis não são afetados por essas mudanças.
    • Arsenais nível 32 (Elfos e Humanos)
      • Bando de Orcs (Opção 1): 810 orcs → 1100 orcs (custo: 26000 suprimentos → 35000 suprimentos)
      • Clan de Orcs (Opção 2): 1180 orcs → 1600 orcs (custo: 38000 suprimentos → 51000 suprimentos)
      • Horda de Orcs (Opção 3): 1730 orcs → 2350 orcs (cost: 55000 suprimentos → 75000 suprimentos)
      • Exército de Orcs (Opção 4): 2500 orcs → 3400 orcs (cost: 80000 suprimentos → 110000 suprimentos)
    • Arsenais nível 33 (Elfos e Humanos)
      • Bando de Orcs (Opção 1): 870 orcs → 1200 orcs (cost: 28000 suprimentos → 38500 suprimentos)
      • Clan de Orcs (Opção 2)): 1280 orcs → 1750 orcs (cost: 41000 suprimentos → 56000 suprimentos)
      • Horda de Orcs (Opção 3): 1870 orcs → 2600 orcs (cost: 60000 supplies → 83000 supplies)
      • Army of Orcs (Opção 4): 2700 orcs → 3700 orcs (cost: 87000 supplies → 120000 supplies)
    • Residências de nível 20 (Elfos & Humanos)
      • População que provê 750 → 850

Correção de Bugs



Como em todas as atualizações, resolvemos diversos bugs, entre os quais:

  • Estruturas - Agora é possível usar um feitiço de restauração real recém-criado para atualizar uma estrutura sem primeiro abrir o inventário ou recarregar o jogo.
  • Cidade - Resolvido um erro no qual Mover e atualizar o Campos de Treino pode fazer com que o plano de fundo da cidade desapareça e fique azul.
  • Mascotes - Alterou o tamanho do gráfico de construção na tela "Vender Estrutura" para ajustá-lo.
  • Mascotes - Não é mais necessário carregar o inventário ou recarregar o jogo para usar um artefato de Fênix recentemente obtido para evoluir suas Fênix.
  • Construtos - As produções de "Núcleo" D000-b agora mostram corretamente seus valores impulsionados, mesmo para quaisquer itens secundários na fila.

Aplicativo Móvel



Nota: a versão do aplicativo da atualização é lançada separadamente da versão do navegador.

  • Continuamos com nossos esforços contínuos para melhorar a interface do usuário com uma série de pequenos ajustes em diversas áreas. Alguns desses recursos só serão disponibilizados para uma pequena porcentagem de jogadores no início, enquanto testamos completamente seu desempenho técnico.
  • Estruturas - Melhorou a visibilidade e a legibilidade para a produção de Instantes, para facilitar a visualização do que é produzido em uma estrutura e quanto tempo a produção leva.
    instantdetail.png
  • Mascotes - Seus Fênix agora continuarão se movendo depois que você os evoluiu para o próximo estágio, ao invés de às vezes serem congelados no tempo no espaço depois de perceber que eles foram evoluídos.
  • Fabricação - O contador para a Visão Vaporizada não foi atualizado corretamente após a criação de uma receita. Agora ele ficará sempre atualizado e mostrará seu progresso atual para o próximo Objeto Místico.
Como sempre, estamos aqui para ouvir o que você achou desta atualização! Para isso, acesse ao tópico de discussão.

Atenciosamente,
Equipe Elvenar.
 
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