DeletedUser3
Guest
Caros jogadores,
A próxima atualização está a chegar e vai trazer as reformulações ao sistema de batalha.
Está previsto a atualização ser implementada a 12 de Outubro no período da manhã. Enquanto a atualização é implementada, o jogo estará inacessível por cerca de 10 minutos, pelo que pedimos a vossa compreensão.
- Agora é possível aceder ao Fórum e à Wiki através de um novo botão, no menu inferior direito do jogo.
- Estão disponíveis novas teclas de atalho:
- Dentro de uma província, podem usar a tecla W para regressar ao Mapa do Mundo.
- É possível iniciar produções no Quartel usando os números 1-5, tal como nas Oficinas - por defeito, será produzido o maior número de unidades possível.
- Podem usar as teclas 1-4 para iniciar a produção de feitiços na Academia de Magia.
- Quando estão numa janela que tem várias páginas (por exemplo, a página das Classificações), podem:
- Ir para a página anterior: seta para a esquerda.
- Ir para a página seguinte: seta para a direita.
- Ir para a primeira página: SHIFT + seta para a esquerda.
- Ir para a última página: SHIFT + seta para a direita.
- Dentro de uma janela que tem várias abas, é possível:
- Ir para a aba anterior: SHIFT + TAB.
- Ir para a aba seguinte: TAB.
- Podem ir diretamente para a aba 'Relíquias' da Prefeitura, quando estão na vossa cidade usando a tecla S.
- Podem abrir os encontros de uma província usando as teclas 1-8.
- Realizámos grandes alterações à forma em que o jogo processa as visitas às cidades de outros jogadores no nosso sistema - estas alterações irão ajudar a resolver os problemas com missões que solicitam a construção ou melhoria de estruturas e que não são finalizadas corretamente.
- O separador 'Acampamento do Exército' no Quartel foi reorganizado de forma a exibir também as unidades das restantes estruturas militares.
- O Tempo de Treinamento no Quartel já não será exibido em percentagem - serão agora exibidos números absolutos que será o fator no qual o tempo é aumentado (por exemplo, o valor 400% de antigamente será agora exibido como 4)
- A aparência do Comerciante sofreu ligeiras alterações: É agora possível visualizar o retrato da pessoa que criou a oferta, o botão 'Aceitar' foi transformado num botão com um "v" (checkmark) e o botão 'Excluir' foi substituído por uma cruz.
Com esta atualização estão incluídas as maiores alterações realizadas até agora: o primeiro pacote da Reformulação do sistema de batalhas. As alterações principais e mais importantes são as seguintes:
- Algumas tecnologias foram movidas mais para o início da árvore de pesquisas (ou seja, para trás), a maioria delas relacionadas com as batalhas, de forma a estarem melhor distribuídas. Atenção: caso ainda não tenha pesquisado uma das tecnologias que será movida para trás, terá de pesquisá-la antes de poder continuar o seu progresso na árvore de pesquisas. As alterações foram as seguintes:
- Duas tecnologias 'Tamanho do Pelotão' foram movidas para o capítulo 1 e 2, respetivamente.
- A tecnologia do Paladino (Humanos) foi movida do capítulo 3 para o capítulo 2.
- A tecnologia do Paladino II (Humanos) foi movida do capítulo 5 para o capítulo 4.
- A tecnologia dos Sacerdotes (Humanos) e das Feiticeiras (Elfos) foram movidas do capítulo 4 para o capítulo 3.
- Duas tecnologias 'Tamanho do Pelotão' foram movidas para o capítulo 1 e 2, respetivamente.
- As tecnologias 'Tamanho do Pelotão' agora dão 3x o número da tecnologia de aumento do tamanho máximo dos esquadrões, em vez dos +12 atuais dados por qualquer tecnologia destas. Isto significa que, por exemplo, no novo sistema, a tecnologia 'Tamanho do Pelotão 5' aumentará em 15 (3 x 5) o tamanho máximo do esquadrão, em vez de aumentar 12 unidades.
- O cálculo do tamanho dos esquadrões inimigos encontrados nas províncias "normais" e nas províncias de torneio foi ajustado ao novo sistema (uma vez que a partir de agora os esquadrões dos jogadores serão também maiores).
- Foram atualizadas algumas missões de forma a refletir a nova ordem das tecnologias na árvore de pesquisas.
- As unidades inimigas nas províncias agora também pode ser de nível 2 ou até de nível 3, dependendo da distância da província à vossa cidade.
- Foram atualizados os efeitos de velocidade de treinamento no Quartel.
- O efeito das Maravilhas Antigas sob o tempo de treinamento de unidades foi ajustado para estar de acordo com o novo sistema (o seu impacto deverá ser semelhante).
- A produção de unidades foi resenhada: agora é possível produzir mais unidades no mesmo tempo.
- Os custos de produção das unidades já não irão aumentar ao pesquisar a respetiva promoção. O custo permanecerá igual ao da unidade-base.
- Todos os valores das unidades foram alterados para estarem de acordo com o novo sistema, isto inclui: o dano, a vida, o peso, a distância máxima que a unidade pode andar em cada jogada, o alcance máximo e a retaliação.
- Foi corrigido um erro em que era exibido um retrato errado na cidade do jogador.
- Foi adicionada uma janela informativa na janela de confirmação de exclusão de ofertas no Comerciante.
- Se estiver conectado no jogo e receber uma nova notificação, o indicador de nova notificação será agora exibido novamente.
- Foi corrigido um erro visual nas Notificações que ocorria quando era alterado o Arquimago de uma Irmandade.
- É possível ver novamente os locais para o qual uma unidade pode ser movida, mesmo que não seja a 'vez' dessa unidade ser movida na batalha.
- Já não é possível tentar visitar jogadores que ainda não escolheram uma raça através do menu das Classificações.
- O sistema de mensagens agora exibe o nome correto do autor de cada mensagem, mesmo em mensagens com vários jogadores envolvidos
- Foi corrigido um problema de ordenação na janela de Metas do Torneio.
Por favor, deem as vossas opiniões sobre a atualização no tópico de discussão.
Atenciosamente,
A sua Equipe Elvenar Brasil.