Concordo com o que foi dito, sinto falta dos mini-eventos, eram ótimo, leves, com boas recompensas...
A maioria dos jogadores até onde sei estão saturados das aventuras, principalmente pq os eventos são feitos de uma forma tal, planejados, para que mesmo que vc complete todas as missões, vc consegue no máximo 7 artefatos, a não ser que invista dinheiro ou dê muita sorte, faltando 2 artefatos pra completar, meio que forçando os jogadores a fazer as aventuras, para obter os artefatos restantes...
Ao invés de fazer isso, que tal dar a chance dos jogadores assíduos de ganhar os artefatos durante o evento, e dar prêmios melhores nas aventuras?? Como aceleradores de 20, 40 horas, CAs altas de 30, ou diamantes, 50 no primeiro baú, 100 no segundo e 200 no terceiro...
Assim desconecta-se a aventura dos eventos, e permiti os jogadores aproveitarem a aventura por ela mesma...
E como já disseram, deixar elas mais espaçadas, digamos 2 aventuras no ano, ou seja, uma a cada 6 meses...
Penso que quando temos muitos eventos importantes, e constantes, perde-se a raridade do evento, quando se tem muito de uma coisa, ela perde seu valor, fica chata, repetitiva, mas quando temos uma raridade, logo se ver aquilo valorizado, o mesmo vale para as aventuras...
Em resumo, minha sugestão é, menos aventuras porém mais recompensadoras, e desconectados dos eventos...
Isso dá mais tempo tbm para a equipe "respirar" e ser mais criativa, todos ganham...