Almir, vou discordar. O que sempre me atraiu nesse jogo foi a dificuldade em conseguir as coisas necessárias a evoluir a cidade, quem é antigo no jogo deve-se lembrar da era dos Orcs por exemplo, o inferno que foi etc, e deixar o jogo fácil, vai perdendo cada vez mais a graça. Veja por exemplo o que acontece nos torneios, a Inno na Intenção de ajudar os mais novos, mudou toda a sistemática do mesmo, e ficou esse Frankstein que vemos hj, com verdadeiras aberrações, com cidade de 100K fazendo 10K nos torneios .... Oi alo Inno ... será que vcs não veem o que esta acontecendo. Simplesmente puniram aqueles que se dedicaram anos em ter uma cidade evoluida como deve ser com a desculpa de ajudar os mais novos junto com as pequenas Irmandades a conseguir o 10 Bau etc .... Já cansei de reclamar mas não adianta, no beta há paginas e páginas falando disso, aqui é até meio proibido, temos um Alexandre de Morais aqui, então, é uma discussão inócua meu amigo. Abraço.
Oi amigão,Almir, vou discordar. O que sempre me atraiu nesse jogo foi a dificuldade em conseguir as coisas necessárias a evoluir a cidade, quem é antigo no jogo deve-se lembrar da era dos Orcs por exemplo, o inferno que foi etc, e deixar o jogo fácil, vai perdendo cada vez mais a graça. Veja por exemplo o que acontece nos torneios, a Inno na Intenção de ajudar os mais novos, mudou toda a sistemática do mesmo, e ficou esse Frankstein que vemos hj, com verdadeiras aberrações, com cidade de 100K fazendo 10K nos torneios .... Oi alo Inno ... será que vcs não veem o que esta acontecendo. Simplesmente puniram aqueles que se dedicaram anos em ter uma cidade evoluida como deve ser com a desculpa de ajudar os mais novos junto com as pequenas Irmandades a conseguir o 10 Bau etc .... Já cansei de reclamar mas não adianta, no beta há paginas e páginas falando disso, aqui é até meio proibido, temos um Alexandre de Morais aqui, então, é uma discussão inócua meu amigo. Abraço.
Boas Velhão.Oi amigão,
Talvez eu tenha me expressado mal no tópico. Ele em nada atrapalha os grandes jogadores nem tampouco facilita os pequenos. A ideia não é mudar o que se ganha e sim o modo como fica armazenado. A gente ganha vários instantes de tempo atualmente, cada um no seu devido nível. Temos instantes que vai de minutos a 20 horas.. Isso não precisa ser mudado. A sugestão é para que quando ganhássemos esses instantes eles fossem armazenados como um único banco acumulando todos eles.. Então quando precisássemos usá-los o sistema debitaria apenas a quantidade de horas que fosse necessária sem desperdício.
De qq forma agradeço sua participação no tópico. A falta de coro do forum muitas vezes prejudica uma ação da Inno.
abs
Só faltou alterar o voto, rsrs.Boas Velhão.
Agora entendi o seu ponto de vista, é interessante. Boa. Forte abraço.
Já foi feito há dias atrás, abcSó faltou alterar o voto, rsrs.
Abração meu amigo
Valeu... Estou tentando entender de quem é aquele voto contra que está na enquete. Pensei que fosse o seu.Já foi feito há dias atrás, abc
Ótima ideia mesmo, essa é outra situação bastante chata e frustrante. Uma outra ideia seria disponibilizar os pacotes de horas de maneira fragmentada com o valor mínimo atual (ex.: 15min) em um nº de vezes. O consumo destes pacotes seria mais simples. Ex: o novo pacote de 14h disponibilizado seria 15minx56, nesse caso a perda seria menor e as alterações de sistema também seriam minimizadas.
Picotar os instantes só iria dificultar ainda mais. A ideia do Banco de Horas ainda me parece mais interessante. É como um saldo em conta corrente bancária. Vc deposita vários valores diferentes, mas na hora de usar o dinheiro, vc usa só o que vai gastar. Vamos ver se a Inno estuda a implantação.Ótima ideia mesmo, essa é outra situação bastante chata e frustrante. Uma outra ideia seria disponibilizar os pacotes de horas de maneira fragmentada com o valor mínimo atual (ex.: 15min) em um nº de vezes. O consumo destes pacotes seria mais simples. Ex: o novo pacote de 14h disponibilizado seria 15minx56, nesse caso a perda seria menor e as alterações de sistema também seriam minimizadas.