Entendi sua sugestão, mas acho que assim o comércio iria ficar um pouco bagunçado.
Sobre trocar mantimentos x moedas acho que poderia quebrar um pouco o comércio do game, pois players poderiam se focar em produzir moedas ou produzir mantimentos, enquanto na verdades eles deveria fazer um gerenciamento dos recursos; se bem que o game detona com isso, pois as recompensas de missões acabam com o gerenciamento que o player poderia fazer( mas isso fica pra outro tópico).
E até sobre trocar mantimentos/moedas x recursos, pois players poderiam novamente se focar em produzir um deles.
O comércio do game ta morto por causa da quantidade de vizinhos que não jogam =)
O meu comércio por exemplo não é morto, sempre tem alguém pra pegar as ofertas que coloco ( mesmo que demore um pouco)
Já a minha namorada reclama de não conseguir tábuas.
Boa parte desses problemas vão ser resolvidos com a vinda das irmandades (e de um chat )
O atacadista realmente não da opção de trocar pela mercadoria que você produz bônus,e eu realmente não sei por que, ele é algo tão caro que os players só usam em penúltimo caso ( o último seria diamante) kkk.
Seria interessante se o jogo tivesse um sistema pra ajudar os players na sua situação, quando não tem ofertas no mercado e acaba sendo prejudicado por ainda não ter uma comunidade sólida. Desconto nas trocas de produto x produto no atacadista talvez