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Compilação das IDEIAS gerais fórum Elvenar Brasil

Compilação de ideia gerais que sirvam de auxilio aos programadores do jogo.


As ideias abaixo são um compilado geral do material encontrado dentro do fórum Elvenar Brasil.

Aqui podemos reuni-las em um único post, facilitando seu encontro e o diálogo sobre elas.

O proposito esta no desenvolvimento das IDEIAS de forma geral. Seus autores não foram nomeados.

Parabéns a todos por as dividirem com os demais.

Estão divididas em Tópicos e numeradas para facilitar o diálogo entre elas.

Assim talvez possamos melhor raciocinar sobre mudanças e sermos melhor entendidos pelos programadores do sistema.



01 - COMBATES / TORNEIOS

01.1- Sistema de participação de resultados dentro dos Torneios similar ao da Torre da Eternidade, estimulando os membros a agirem e fazendo com que a irmandade atinja o 10° baú apenas se todos contribuírem em grande para a conquista, como o é dentro da Torre da Eternidade.

01.2 -Facilidade para colocação de tropas dentro das batalhas por via das teclas numéricas.
Assim não precisaremos realizar diversos cliques a cada batalha dentro dos torneios.

01.3- Termos a opção de salvarmos batalhões específicos como 5 arqueiros, dai, caso desejemos utilizar 5 arqueiros em algum combate especifico basta um clique e a opção salva já reconhece que serão utilizadas tais tropas dentro do combate.



02 - AVENTURAS

02.1- Adicionar a aventura da irmandade uma lista de estoque coletivo. Facilitando leitura estratégica do necessário a ser produzido.



03 MERCADO

03.1- Criação de filtros adicionais para o mercado além do filtro de ofertas da aliança (ainda não disponível no app). Filtros de ofertas por estrela, pro proximidade da cidade, por alianças, realizar ofertas apenas para os membros da aliança, realizar ofertas apenas para os de fora da aliança.

03.2- Criação de um mercado de alianças.

03.3 - Mercado de troca de RUNAS.

03.4 - Mercado de troca de encantos.



04 - ACADEMIA DE MAGIA

04.1 - Criação de encantos a serem utilizados em combate e ativados durante o combate a cada turno geral de todas as tropas, como Cegueira, velocidade, precisão, tiros a longa distância, lerdeza de movimento aos inimigos, etc.

04.2 - Permitir a utilização de Runas na produção de encantos.

04.3 - Opção de se fabricar Ração Pet dentro da academia de magia.



05 - GERAIS

05,1- Relação estatística para Torre da Eternidade, para que acompanhemos seu progresso semanal / mensal.

05.2- Sistema de investimento de PCS geral, onde podemos depositar xx PCS na maravilha dos demais, recebendo em troca xx PCS em nossas maravilhas, similar ao que algumas irmandades fazem por fora atualmente.

05.3 - Comando de produção Geral para fábricas, assim como acontece com as Oficinas.

05.4 - Habilitar ferramenta para cancelamento de produções em todas as oficinas ou fábricas.

05.5 - Centralizar no mapa os jogadores ativos e afastar do centro os inativos de modo a possuirmos vizinhos no lugar de buracos nos campos ao redor.
Com a criação de um código matemático simples o sistema reconheceria os jogadores ativos e os menos ativos ou os não ativos, assim que o jogador ficar 1 semana sem logar no sistema, seria afastados para as extremidades do mapa.
Já os que costumam participar do jogo cada vez mais se uniriam ao centro do mapa, fazendo desse modo que os jogadores ativos, sempre tenham ao seu redor vizinhos, favorecendo ai interação geral e melhores trocas de recursos.

05.6 - Criação de algum sistema de jogo cooperativo entre irmandades. Assim lutaríamos em grupo frente a um objetivo maior, aproximando mais as pessoas, cirando a oportunidade de se entreajudarem via equipes.

05.7 - Melhor comunicação dos criadores do jogo para os jogadores do jogo. Deixando claro suas intenções frente aos desafios propostos. Como no caso do atual evento de inverno, não sabemos se agem por inexperiência e buscam fazer um jogo mais divertido e falham ou se agem com conhecimento prévio em proporem a Todos desafios realmente de difícil superação. Uma orientação por meio de um gráfico sobre o Nível de dificuldade esperado pelo desafio proposto seria uma boa.
Assim teríamos um Norte para o diálogo. Orientados construiremos um raciocínio comum no ambiente dos fóruns.

05.8 - Maravilha da Irmandade, uma estrutura a favor do coletivo a ser estudada.

05.9 - Premiações especificas para datas especiais. Como diamantes pelo dia do aniversário, ou dia da criação da conta, etc.

05.10 - Aventura Mundial / Servidor, agindo juntos versus o sistema.

05.11 - Permitir que Runas se transformem em fragmentos de runas.

05.12 - Conexão entre servidores.

05,13 - Aperfeiçoamento da comunicação dentro de jogo, como postagem de imagens via Mensagens de grupo e criação de tabelas gerais para troca de informação entre os membros da irmandade.



Juntos Somos Fortes!
 
Última edição:

jp...

Explorador
Boas ideias Macaco, uma outra ideia interessante seria premiação para a irmandade com primeiro lugar geral do torneio, assim podendo uma irmandade competir com a outra semanalmente. , ja entra no caso q vc comentou ali encima. (05.6 - Criação de algum sistema de jogo cooperativo entre irmandades).
vou colocar esse ultimo q acabou ontem de exemplo.
 

Anexos

  • torneio.png
    torneio.png
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Boas ideias Macaco, uma outra ideia interessante seria premiação para a irmandade com primeiro lugar geral do torneio, assim podendo uma irmandade competir com a outra semanalmente. , ja entra no caso q vc comentou ali encima. (05.6 - Criação de algum sistema de jogo cooperativo entre irmandades).
vou colocar esse ultimo q acabou ontem de exemplo.

Bacana JP. O que passou em minha cabeça foi desenvolver um estilo Cooperativo.

Como em cada irmandade temos 25 membros, que cooperam para o progresso da equipe, teríamos irmandades unidas frente a um desafio maior.

Talvez uma modalidade onde 3 ou mais irmandades se unam para superar um desafio de torneio, tipo 200 mil pontos juntos, bem mais que os 40mil que cada irmandade necessita para realizar o 10° baú. Assim teríamos um desenvolvimento Cooperativo e precisaríamos trabalhar juntos para superar o desafio.

O estimulo a superar os demais em troca de prêmios seria o da Competição e nessa abriríamos margem para intrigas, inimizades e condutas do tipo. Nos digladiaríamos entre nós mesmos, nessa perderíamos o sentido de Unidade, apoio, crescimento e desenvolvimento coletivo dentro do jogo.

Vlw pela ideia.

Tamo Junto!
 

DeletedUser3237

Guest
Boa Parte dessas ideias já foram enviadas aos desenvolvedores, toda semana mandamos, ainda é melhor deixar os tópicos separados.
Quando mandamos qualquer ideia para os desenvolvedores, temos que escrever um relatório sobre o assunto, e não temos um feedback instantâneo para mandar as pessoas. De qualquer forma, obrigado pela participação, é sempre bom ver sugestões de melhorias
 
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