Bom dia, por favor deixem aqui os vossos comentários e opiniões sobre a Atualização 1.113
As dificuldades são aleatórias....quem está no topo tem os seus caminhos para encontrar respostas, assim como quem está nos níveis mais abaixo tb...difícil saber o que é melhor pra cada um...só posso dizer que com todas as facilidades que o jogo tem oferecido, nada está fácil..,.com 70 teleportes no inventário, nao sei o que tirar da cidade pq tudo faz falta....má administração? talvez....mas isto mostra que pra cada um, o jogo se mostra diferente e este é o encanto...o novo modelo de prédios militares com produção independente é fantástico.. novidades sempre sao fantásticas...parabenizo o grupo inno por isto...e vamuqvamu:-_)))A dúvida que fica é se não estão tornando o jogo menos pensante.... treine um pouco de tudo, produza um pouco de tudo e pronto, tá tudo certo.
Tivemos muitas facilidades introduzidas no jogo que tirou muito do planejamento que era o que de certa forma animava muitos jogadores, instantes do portal, teletransporte, instantes de tudo quanto é tipo e agora os treinos separados, melhorias não necessáriamente precisa ser facilidades.
Se um jogo é legal porque é um grande quebra cabeça quando tiram isso o que sobra?
Hoje quem ainda precisa ir no mapa catando moedas?
Quem ainda deixa espaço reservado para as raças?
Quem ainda pensa bem antes de por mais uma fábrica, uma oficina?
Pois é, se der errado coloque no inventário, se faltar algo sempre temos instantes que resolvem quase tudo, se inventarem de por instantes de maná e sementes pronto! tudo facilitado, aí só a rotação das estruturas para fechar com chave de ouro.
Bom, muitos queriam os treinos separados então que seja, aproveitem e façam um belo estoque de tropas um pouco de tudo não tem como errar.
A dúvida que fica é se não estão tornando o jogo menos pensante.... treine um pouco de tudo, produza um pouco de tudo e pronto, tá tudo certo.
Tivemos muitas facilidades introduzidas no jogo que tirou muito do planejamento que era o que de certa forma animava muitos jogadores, instantes do portal, teletransporte, instantes de tudo quanto é tipo e agora os treinos separados, melhorias não necessáriamente precisa ser facilidades.
Se um jogo é legal porque é um grande quebra cabeça quando tiram isso o que sobra?
Hoje quem ainda precisa ir no mapa catando moedas?
Quem ainda deixa espaço reservado para as raças?
Quem ainda pensa bem antes de por mais uma fábrica, uma oficina?
Pois é, se der errado coloque no inventário, se faltar algo sempre temos instantes que resolvem quase tudo, se inventarem de por instantes de maná e sementes pronto! tudo facilitado, aí só a rotação das estruturas para fechar com chave de ouro.
Bom, muitos queriam os treinos separados então que seja, aproveitem e façam um belo estoque de tropas um pouco de tudo não tem como errar.
Olá sou novo, então não sei o que é "instantes de PC" poderia me dizer do que se trata?De certa forma concordo com você, mas treinar tropas separadamente é muito importante, para quem entra 1 ou 2 vezes ao dia, ou não pode entrar todos os dias, eu por exemplo sou cuidadora de idoso, as vezes fico 2 ou 3 dias sem poder jogar e treinar as tropas em separado me ajuda muito, pois antes eu levava vários dias para treinar todas as tropas, se eu entrar todos os dias levava 3 dias para todos, agora posso treinar todos de uma vez e a cada vez que entrar posso fazer o mesmo, isso pra mim foi muito bom, agora quanto ao restante você tem razão as facilidades dão um certo desanimo, principalmente os instantes de PC que agora virou praga no jogo, tem nos torneios, academia, torre e nos eventos então, é só moedas e PC, isso tira todo animo e incentivo no jogo, a cada troca sempre recebemos, moedas ou PC até nas aventuras isso virou tiririca.
Antes os eventos e aventuras distribuía, relíquias no lugar de moedas e PC, culturas no lugar de moedas e PC, agora é só Moedas e instantes de PC, parece até uma plantação de tiriricas.
penso que as mudanças são bem vindas, até pq o jogo está em constante evolução, como vc mesmo pontuou, hoje temos os torneios, a torre, alem da exploração das províncias, tudo isso se consome ou muito produto ou muito exército e isso não tem nada haver com deixar o jogo fácil, sua preocupação faz sentido, mas creio que produzir quartel, mercenários e campo de treinos ao mesmo tempo é bem bacana, até pq o desafio será fazer as oficinas produzirem suprimentos suficiente para dar conta de uma produção tão alta, então temos a situação do jogador ter que se virar com oficinas suficientes, com demanda por espaço e etc... acho que neste caso da produção paralela do exercito a coisa ficou fácil não.Em nenhum momento eu disse que os treinos separadas são ruins, apenas que facilita como todos os instantes que foram colocados no jogo.
A dificuldade é relativa.... sem dúvida se eles melhorarem o jogo a ponto dos jogadores precisarem apenas entrar nele olhar para a tela e o jogo faz tudo, alguns iriam reclamar que ainda precisariam entrar nele.
Nem se compara o jogo hoje com o que era, tudo evolui é claro mas a essência deveria permanecer.
Quanto a disponibilidade de cada um, se vc entra só uma vez por dia ou a cada x dias os suprimentos podem começar a ser problema também, talvez seja preciso algum ajuste no número de oficinas, quem tem muitos feitiços não terá que se preocupar com isso.
Os que estão iniciando ainda tem certas dificuldades que depois deixam de existir “para alguns” graças aos instantes, para outros não importa vai ser sempre difícil.
A verdade “ nua e crua” é que com a dificuldade dos novos torneios e a torre que não importa se vc sabe lutar ou negociar ela é cruel, os treinos separados foram implantados porque o novo formato dos torneios (parecido com a torre) vai exigir uma enormidade de tropas, então eles fazem uma matemática de outro mundo, umas fórmulas malucas e depois para compensar toda essa falta de lógica facilitam nos dando outras coisas, no final fica tudo parecido, piora de um lado e melhora de outro.
Bom jogo!!!