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DISCUSSÃO Embaixadas

DeletedUser2549

Guest
É... parabéns por anunciar mais essa farsa desse joguinho infeliz!
Como sempre, mais um capítulo(zinho) para enganar os incautos, para tapear os desavisados oferecendo sempre mais do mesmo: nenhuma imersão, uma jogabilidade sofrível, centenas de milhares de cliques desnecessários, muito acima do realmente se precisa no jogo, visto que a INNO propositalmente não quer reprogramar a interface, a build do jogo, o fonte, o kernel, chame-o você como quiser pq eles querem mesmo é entregar muita tapeação e uma dificuldade extravagante para se concluir as coisas.
Ha menos que se gaste muito dinheiro real com as tais compras de diamantes, aí sim, agente consegue tudo o queremos no "joguinho", desde que: queime muita grana, absurdamente abusiva com fatura de cartão de crédito comprando as tais "facilidades" para evoluir aquele "conto de fadas literal" vendido pela INNO.
O jogo tornou-se ilariamente ridículo e percebemos que tudo foi pensado para tirar dos consumidores muito mais dinheiro com as pseudo ofertas absurdas do que de fato vender o tal produto famigerado e entregar uma aquisição justa pelo preço q se paga, seja essa aquisição qual for.
Cade os prêmios de eventos oferecendo AS IMPORTANTES EXPANSÕES DA CIDADE? Nunca houve, nunca tem, nunca será oferecido, pq realmente gerenciar aqueles espaços sim... isso faz diferença no jogo. Cadê a produção simultânea de tropas, seja no quartel, campo de mercenários, campo de treino... nunca será oferecido, pq produzir tropas na quantidade essencial para explorar províncias, fazer torneios, jogar torre, etc não é importante pra INNO em relação ao jogador, o importante é o jogador sentir as dificuldades e buscar resolver com as tais ofertas estapafúrdias.
Academia da magia é ridícula, outra tapeação aqueles encantos, isso é alguma magia? As funções da academia da magia estão muito aquém do vende o conceito, deveria ser uma estrutura que de fato não só vendesse uma ideia, mas la se produzir alguma coisa de fato util ao jogo.

E a prefeitura? A maior estrutura da cidade que só produz moedas e impulso de produção e conforme cresce só permite colher mais estoque de suprimentos e moedas. Sendo a estrutura mais importante da cidade, uma vez que as ruas ligam entre si estruturas, a tal prefeitura deveria em primeiro lugar oferecer uma impulso de população e não só, a estrutura em si deveria conforme cresce oferecer uma grande quantidade de população, ja q em uma cidade real, o poder político de uma prefeitura define o poder de uma cidade e suas residências.
E as estruturas do jogo dentro das expansões? Vc não pode trocar uma expansão de lugar, se vc errou ou precisa da expansão segmentando outro espaço, vc é obrigado a ficar com ela onde colocou, mas nas cidades reais não, o tempo todo estamos demolindo e reconstruindo espaços. Se vc não tem o encanto do teletransporte, acabou, vc não consegue sair do lugar, a menos que vá para o mapa do mundo e garimpe exploração/conclusão de províncias que vc tem que queimar tropas geralmente com estoque sempre insuficiente para isso ou produtos que vc pena para produzir, se vc enche de residências pq precisa de população, perde espaço para as fabricas, se coloca fabricas em grande quantidade para produzir produtos e explorar províncias vc fica sem cultura e sem população, ou seja, tudo foi feito, pensado para vc ficar limitado e vc nao pode recolocar suas expansões.

Haaaaaa mais existe impulso disso, daquilo, encanto disso e daquela lá, urso, fenix, e bla bla bla, tudo balela, nada disso entrega eficiência. O jogo não tem um algoritmo que trabalha por compensação do tipo: vc quer isso ha mais do que padrão? vc terá, será penalizado em x% na produção disso, ou seja, estabelecer um algoritmo de trocas, de barganha que possa sim limitar o jogador, este estando ciente que fez uma troca por uma melhoria, mas que será lhe tirado x coisa... tipo, vc quer explorar províncias com produtos? vc pode, o ideal seria vc ir com o exercito, vc não quer? quer remover os arsenais e colocar fábricas? te dou, toma, mas acontecerá isso, vc está ciente? sim, nao, etc. O jogo não tem uma IA balanceada, inteligente, quotativa que resolva essas coisas. Você quer receber x expansões da cidade? De quantas você precisa? Haaaaa eu preciso de 3, 5 adicionais... Blz te dou, mas sua dificuldade com o capitulo x será aumentando em yz condições. Ou seja, os desenvolvedores não conseguem pensar fora da caixa e criar inteligência no jogo, criar funções mais dinâmicas, mais realistas que motive o jogador a querer ir a frente com sua evolução da cidade. Haaaaaa vc não quer comprar diamantes para evoluir isso? Ok, vc pode evoluir com isso, mas sua arvore de pesquisa terá uma dificuldade extra. Ou seja, o jogo não tem um sistema interativo capaz de entregar mais imersão, mais interação, esses eventos todos deveriam ser migrados para coisas do tipo como falei agora. Enfim chega!

Extremamente decepcionado com esse jogo, falta palavras para descrever a frustação, ainda não, ainda não me despedi completamente do jogo pq quero em algum momento chegar ao último capítulo, seja ele qual for, em que tempo for, esse é o grande alvo de todo jogador, se sentir vencedor alcançando o ultimo capítulo em algum momento em que este esteja disponível, agora o que o jogador não quer são essas ofertas absurdas de compras de diamantes totalmente fora da realidade, isso é uma provocação, uma afronta contra a inteligência das pessoas, pq são ofertas indignas, injustas, impraticáveis.

E você se não tiver nada melhor para falar, se cale, não me venha com suas respostas robotizadas e afrontosas como ja me fez outras vezes, prefiro ouvir o seu silencio do que mais uma resposta burra sua, não analítica, superficial, orientada apenas a refletir seu alinhamento e permanência com seu cargo, suas funções aqui no fórum.

Passar bem!
 
Discordo parceiro, penso que não é pra tanto e as variáveis citadas são em si o desafio. Jogo em um time que tem sido capaz de superar os desafios propostos sem colocar dinheiro em jogo, trabalhando com parceria, estratégia e força de vontade.


Tirando por ai, se pelo menos uma equipe consegue atingir seus objetivos é sinal que as demais também o são.

O jogo tem suas falhas, mas tem seus valores, suas boas condições estratégicas dentre outras qualidades.


Avalia se, corrigindo suas sugestões o jogo seria então perfeito ou se ainda apresentaria falhas sem fim em busca de tal perfeição? Faz parte das coisas serem como são, é difícil um jogo se adaptar as msgs variadas de sua comunidade agradando gregos e troianos, não exigimos perfeição de nós mesmos como a exigiríamos dos demais? Penso que o que importa é que ele segue em progresso como essa nova atualização que envolve um bom esforço para que aconteça.

Abraço
 

Serdink

General
É... parabéns por anunciar mais essa farsa desse joguinho infeliz!
Como sempre, mais um capítulo(zinho) para enganar os incautos, para tapear os desavisados oferecendo sempre mais do mesmo: nenhuma imersão, uma jogabilidade sofrível, centenas de milhares de cliques desnecessários, muito acima do realmente se precisa no jogo, visto que a INNO propositalmente não quer reprogramar a interface, a build do jogo, o fonte, o kernel, chame-o você como quiser pq eles querem mesmo é entregar muita tapeação e uma dificuldade extravagante para se concluir as coisas.
Ha menos que se gaste muito dinheiro real com as tais compras de diamantes, aí sim, agente consegue tudo o queremos no "joguinho", desde que: queime muita grana, absurdamente abusiva com fatura de cartão de crédito comprando as tais "facilidades" para evoluir aquele "conto de fadas literal" vendido pela INNO.
O jogo tornou-se ilariamente ridículo e percebemos que tudo foi pensado para tirar dos consumidores muito mais dinheiro com as pseudo ofertas absurdas do que de fato vender o tal produto famigerado e entregar uma aquisição justa pelo preço q se paga, seja essa aquisição qual for.
Cade os prêmios de eventos oferecendo AS IMPORTANTES EXPANSÕES DA CIDADE? Nunca houve, nunca tem, nunca será oferecido, pq realmente gerenciar aqueles espaços sim... isso faz diferença no jogo. Cadê a produção simultânea de tropas, seja no quartel, campo de mercenários, campo de treino... nunca será oferecido, pq produzir tropas na quantidade essencial para explorar províncias, fazer torneios, jogar torre, etc não é importante pra INNO em relação ao jogador, o importante é o jogador sentir as dificuldades e buscar resolver com as tais ofertas estapafúrdias.
Academia da magia é ridícula, outra tapeação aqueles encantos, isso é alguma magia? As funções da academia da magia estão muito aquém do vende o conceito, deveria ser uma estrutura que de fato não só vendesse uma ideia, mas la se produzir alguma coisa de fato util ao jogo.

E a prefeitura? A maior estrutura da cidade que só produz moedas e impulso de produção e conforme cresce só permite colher mais estoque de suprimentos e moedas. Sendo a estrutura mais importante da cidade, uma vez que as ruas ligam entre si estruturas, a tal prefeitura deveria em primeiro lugar oferecer uma impulso de população e não só, a estrutura em si deveria conforme cresce oferecer uma grande quantidade de população, ja q em uma cidade real, o poder político de uma prefeitura define o poder de uma cidade e suas residências.
E as estruturas do jogo dentro das expansões? Vc não pode trocar uma expansão de lugar, se vc errou ou precisa da expansão segmentando outro espaço, vc é obrigado a ficar com ela onde colocou, mas nas cidades reais não, o tempo todo estamos demolindo e reconstruindo espaços. Se vc não tem o encanto do teletransporte, acabou, vc não consegue sair do lugar, a menos que vá para o mapa do mundo e garimpe exploração/conclusão de províncias que vc tem que queimar tropas geralmente com estoque sempre insuficiente para isso ou produtos que vc pena para produzir, se vc enche de residências pq precisa de população, perde espaço para as fabricas, se coloca fabricas em grande quantidade para produzir produtos e explorar províncias vc fica sem cultura e sem população, ou seja, tudo foi feito, pensado para vc ficar limitado e vc nao pode recolocar suas expansões.

Haaaaaa mais existe impulso disso, daquilo, encanto disso e daquela lá, urso, fenix, e bla bla bla, tudo balela, nada disso entrega eficiência. O jogo não tem um algoritmo que trabalha por compensação do tipo: vc quer isso ha mais do que padrão? vc terá, será penalizado em x% na produção disso, ou seja, estabelecer um algoritmo de trocas, de barganha que possa sim limitar o jogador, este estando ciente que fez uma troca por uma melhoria, mas que será lhe tirado x coisa... tipo, vc quer explorar províncias com produtos? vc pode, o ideal seria vc ir com o exercito, vc não quer? quer remover os arsenais e colocar fábricas? te dou, toma, mas acontecerá isso, vc está ciente? sim, nao, etc. O jogo não tem uma IA balanceada, inteligente, quotativa que resolva essas coisas. Você quer receber x expansões da cidade? De quantas você precisa? Haaaaa eu preciso de 3, 5 adicionais... Blz te dou, mas sua dificuldade com o capitulo x será aumentando em yz condições. Ou seja, os desenvolvedores não conseguem pensar fora da caixa e criar inteligência no jogo, criar funções mais dinâmicas, mais realistas que motive o jogador a querer ir a frente com sua evolução da cidade. Haaaaaa vc não quer comprar diamantes para evoluir isso? Ok, vc pode evoluir com isso, mas sua arvore de pesquisa terá uma dificuldade extra. Ou seja, o jogo não tem um sistema interativo capaz de entregar mais imersão, mais interação, esses eventos todos deveriam ser migrados para coisas do tipo como falei agora. Enfim chega!

Extremamente decepcionado com esse jogo, falta palavras para descrever a frustação, ainda não, ainda não me despedi completamente do jogo pq quero em algum momento chegar ao último capítulo, seja ele qual for, em que tempo for, esse é o grande alvo de todo jogador, se sentir vencedor alcançando o ultimo capítulo em algum momento em que este esteja disponível, agora o que o jogador não quer são essas ofertas absurdas de compras de diamantes totalmente fora da realidade, isso é uma provocação, uma afronta contra a inteligência das pessoas, pq são ofertas indignas, injustas, impraticáveis.

E você se não tiver nada melhor para falar, se cale, não me venha com suas respostas robotizadas e afrontosas como ja me fez outras vezes, prefiro ouvir o seu silencio do que mais uma resposta burra sua, não analítica, superficial, orientada apenas a refletir seu alinhamento e permanência com seu cargo, suas funções aqui no fórum.

Passar bem!

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Sticker implementado com sucesso
 

LyanaMarya

Explorador
Olá

Ha menos que se gaste muito dinheiro real com as tais compras de diamantes

Isso já foi assim, agora não, obtens diamantes em muitas situações, por isso entendo que essa questão não pode servir para se dizer mal diz ou daquilo, além de que no fórum podes propor situações novas, enquanto que noutros jogos nem falares podes. Faço-te um desafio: propõe uma qualquer coisa nova. ;)

Estive um tempo sem jogar, mas agora vou ver se vou ser mais assídua e espero que as novas raças tragam mais desafios.

Bom jogo :)
 

Azevex

Explorador
Boas, fiz um cálculo por cima aqui e serão necessários 6430 PCs para as pesquisas relevantes, então vc conseguindo coletar 20 pontos por dia serão necessários 321,5 dias para completar as pesquisas, isso sem contar os PCs que vc pode ganhar em jogar bem os torneios, o que ajuda na redução desse tempo. De qualquer forma ficou muito longo, os Feitiços de ajuda no Portal nessa era, não ajudam muito como nas passadas. Dito isso eles poderiam voltar a decisão de poder usar os Instantes de PCs nas pesquisas ..... O edifícios são enormes .... Para mim, eles erraram a mão em deixar essa era tão longa assim, muitos estão desanimados e pensando em parar ...
 

Bobyh

Explorador
Boas, fiz um cálculo por cima aqui e serão necessários 6430 PCs para as pesquisas relevantes, então vc conseguindo coletar 20 pontos por dia serão necessários 321,5 dias para completar as pesquisas, isso sem contar os PCs que vc pode ganhar em jogar bem os torneios, o que ajuda na redução desse tempo. De qualquer forma ficou muito longo, os Feitiços de ajuda no Portal nessa era, não ajudam muito como nas passadas. Dito isso eles poderiam voltar a decisão de poder usar os Instantes de PCs nas pesquisas ..... O edifícios são enormes .... Para mim, eles erraram a mão em deixar essa era tão longa assim, muitos estão desanimados e pensando em parar ...
eu não cheguei a fazer esta conta, mas levei longos 5 meses no capitulo 15 e já esperava algo mais longo :mad:
estava pensando que em nenhum momento a passagem de capitulo beneficia na obtenção de PCs...
pq não diminuir o tempo de recarga de PCs? ou com uma MA ou simplesmente como um beneficio a cada passagem de capitulo...
 

Pattylilian

General
Eu já esperava por um ERA longa, afinal a próxima só daqui a 6 meses (out/nov), a ideia é que o jogador fique um tempo na era mesmo, ou gaste produtos para comprar pcs esvaziando estoques abarrotados de quem já terminou as eras anteriores e só estocava.
Mas, acho que erraram a mão nesse Senado nv1, o jogo sempre primou pelas opções de tempo, isso é um diferencial importante, você está ocupado, vai dormir, coloca produçao de 9h, mas aí vem esses martelinhos de 3h em 3h e que não rendem nem a produção das 2 embaixadas ao mesmo tempo.
Funis na era pra demorar mais? ok, a gente entende, serão mutos pcs e muitos orcs, o jogador escolhe a estratégia, comprar pcs, lutar, ser mais lento, é escolha do jogador, agora colocar o jogador obrigatoriamente pra logar pra coletar esses martelinhos de 3h em 3h ta chato demais , é um atraso proposital e que desanima porque eu não vou interromper meus compromissos ou sono pra ser mais rápida na ERA e o jogo não flui,
A produção de 3h sempre foi mais lucrativa que a de 9h, mas temos essa opção, no Senado nos retiraram isso, NÂO GOSTEI, chato demais
 
Última edição:

Owena

General
hoje encontrei uma Missão que não estava entendendo o sentido como foi traduzida usando adjetivos ou sinônimo

(Discuta 1000 Emendas de Anões) pois seria mais fácil pedir (Produza 1000 Emendas de Anões)
 

Enoycla

General
Bom dia a todos! Eu jogo Elvenar porque gosto do Elvenar! Então demore o tempo que demorar uma era, tenha que dificuldade ela tiver, para mim é indiferente. Qual a graça de terminar tudo e ficar sem nada para fazer no jogo? Eu não gosto. Fico irritada às vezes? Claro que sim kkk As dificuldades são para isto. Não tenho espaço na minha cidade, estava faltando habitante, tive de reformular, fazer a sessão desapego. E ISTO é o Elvenar. Se fosse fácil demais eu não estaria aqui jogando! Continue assim Elvenar e espero um desafio maior na era que ainda virá! :)
 

Lady Sheena

Explorador
Boa tarde a todos! Gosto muito do jogo, mas acho q algumas coisas poderia facilitar para nós,como por exemplo termos 1 depósito para guardar os itens q retiramos, sem a necessidade de vender obrigatoriamente. E também a proporção dos edifícios em relação ao tamanho das expansões, é cruel, tem edifícios q sozinhos ocupam uma expansão.Também deveria ter um esquema de premiação em diamantes regular por pouco q fosse, mas q te proporcionasse a condição de juntar para algum objetivo. E realmente a produção de tropas não combina com a necessidade de uso q se tem, utilizamos tropas em várias situações, mas só temos 1 forma de produzi-las, e muito lentamente, nem a opção de colocar mais quartéis temos, mesmo sabendo q ocuparia um espaço valioso.
 

DeletedUser708

Guest
Saindo da CAIXA, cadê a OBSIDIANA no MERCADO???? Será que vou ter que fabricar sem ser o meu IMPULSO. O MERCADO é farto de vários produtos mas a dita OBSIDIANA não existe. Só com muita conversa e ÁGIO você consegue uma pequena quantidade, que tal pensarem em algo no próximo evento premiações de OBSIDIANA e outros recursos! Abraço a todos!
 

Owena

General
ate si ouver remuneração poderia me cadastrar para participar... nos tempos de hoje não si trabalha sem remuneração...
 
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