Boa tarde pessoal.
Partilho da visão de muitos de que o sistema esta intencionalmente dificultando a aquisição das estruturas prêmios. Porem as criticas ao sistema abrangem apenas a visões particulares sem tratar da visão de conjunto (certamente observado pelos desenvolvedores do jogo). Assim, não sabemos suas intenções mas podemos filtra-las e reconhece-las mediantes suas ações.
Acredito que os desenvolvedores tem interesse de que não atinjamos mais de uma estrutura bônus com facilidade e se interessam em aplicar ideias que dificultem sua aquisição (tornando-a rara), favorecem assim a ideia comercial (onde angariam fundos para patrocínio do jogo) com venda de instantes evolutivos dessas estruturas e acentuam o desafio estratégico dos participantes, que precisam se desenrolar em um bom planejamento para vencer o desafio.
Nessa lógica, o que nos resta e nos cabe, está no superar a problemática, bolando um plano para aquisição de tal estrutura, onde superaremos o desafio proposto pelo jogo sem a necessidade de compra de seus instantes (que são caros). Temos de certo em nossa cultura, a tentação em reclamar do sistema. Caso cedamos a ela, estaremos a reclamar sem resultados e utilizando de nossa energia pró criticas não construtivas.
De certo modo, considerando que parte do interessante de qualquer jogo esta em se superar um desafio proposto. Elvenar tem ido bem, pois gera atulmente um desafio complicado a ser solucionado. Ideias de superação precisam ser pensadas, ta ai nossa diversão.
Imaginem um jogo que nos favoreça em tudo, facilite a aquisição de itens, etc. Onde o desafio, onde o enfrentamento e a oportunidade de progresso?
Acredito que falta, por parte dos desenvolvedores do jogo, maior clareza quanto a seus planos e objetivos, pois nos pedem comentários pro desenvolvimento mas não nos oferecem contrapartida quanto a ideias que pretendem implementar em jogo, ai surgem diversos mal entendidos e oportunidades criticas.
Sendo assim, agindo sobre o prático de modo a nos entreajudarmos, colocarei abaixo algumas imagens da estratégia que temos calculado para este evento, foram compiladas em Evento anterior (Urso).
Na busca por entendimento, de como poderíamos tirar o melhor proveito das Aventuras Individuais, formamos um conjunto de informações interessantes de como nos prepararmos para esse tipo de situação (de preferencia durante o período entre Aventuras, adaptando nossas cidades para o desafio). As informações são anteriores ao evento atual pois o sistema de aquisição de itens esta diferente, porem a estratégia base é mesma.
São 4 Imagens, 3 sobre o Evento Urso e 1 como Base para o Atual.
O estudo não esta finalizado, mas podemos complementa-lo juntos, com a troca de ideias sob o foco do Progresso que todos buscamos.
Abraços
Ver anexo 1569