Concordo Patty, eu comentei sobre isso no vídeo da Inno...
De que adianta ter uma estrutura linda, com um bônus ruim??
Vi que melhoraram a ultima recompensa do evento, isso foi muito bom...
Pra que fique claro, pq o bônus dela é ruim??
Pq ela dá produto básico, que talvez só faça diferença para os que começaram agora,
mas para os que já jogam a bastante tempo, é um recurso que já se tem em abundancia,
assim se tornando inútil...
O que seria um bônus interessante para a coruja??
Produtos sensoriais mais difíceis de serem obtidos...
Ou mesmo bônus de vida ou ataque para tropas...
Ou tropas, instantes, catalisadores, aceleradores, diamantes, diminuição de decaimento de mana, de sementes, de produtos sensoriais...
Tanta mecânica mais interessante e atrativa poderia ser usada nessa coruja, que tem apenas bônus básicos e por tanto ruins...
Sugiro que os desenvolvedores, ao criar eventos, ou mudanças no jogo, que observem e se atentem mais aos jogadores veteranos, pois estes quem entendem mais profundamente o jogo, sentem e sabem o que precisa mudar e melhorar...