Maravilhas Antigas
- Parte 1 de 2 -
Ao longo das missões e, agora com as Maravilhas Antigas, podemos descobrir um pouco dos mistérios que rondam o então chamado Velho Mundo e o quão desenvolvidos todas as civilizações eram, antes da maioria deles terem desaparecido.
Finalmente percebemos que, em um passado muito distante, havia um lugar antigo chamado Unur que era habitado por Humanos, Elfos e outras diferentes raças onde, em algum momento, grande desenvolvimento foi alcançado. A origem primitiva disto tudo ainda é um mistério mas estamos prestes a descobrir um novo legado do velho mundo: Maravilhas Antigas!
Através do recolher de conhecimento e com o apoio dos sábios Magos na sua cidade, você descobrirá alguns planos de construções inscritos em algum tipo de disco de pedra arcaico. Você então descobre que, de alguma forma, estes são misteriosamente conectados a herança de sua raça e que eles parecem unir tudo - Unur, Natureza, Humanidade, Elvenar - mas será preciso esforços extras para os revelar já que estão todos selados com o uso de magia Rúnica.
Com investigações mais aprofundadas, expedições ainda mais distantes entre as províncias e por ouvir os seus conselheiros você conseguirá decifrar o sentido dos antigos e poderosos discos de pedra e, assim, conseguir reconstruir as Maravilhas Antigas de seus ancestrais mantendo toda a sua surpreendente beleza arquitetônica e poder mágico!
Propósito
As Maravilhas Antigas são herança de seus ancestrais. Elas eram grandiosas estruturas mágicas que serviam para os mais variados propósitos: alguns eram fonte de conhecimento extra e poder de batalha e treinamento, outros, fonte de enorme poder cultural, alguns outros eram símbolos de união entre as raças incentivando a paz, enquanto outros serviam de canais para amplificar os poderes mágicos das relíquias, incrementando seus impulsos de produção.
Tendo-os em sua cidade fará com que você tenha acesso a todos estes diferentes bônus e te ajudará a desenvolver a sua raça ainda mais, elevando a prosperidade a níveis nunca alcançados antes!
Cada raça básica (Humanos ou Elfos) terão a oportunidade de desbloquear 2 Maravilhas Antigas ao fim do capítulo IV e, no capítulo VI, você estará apto a acessar o poder mágico de outras 2 Maravilhas Antigas através da então raça convidada - Anões.
Resumindo, as Maravilhas Antigas:
- Proverá um bônus adicional e permanente para sua cidade
- Incentivará você a explorar o mapa ainda mais
- Promoverá interação entre jogadores
- Permitirá a utilização de todas as Relíquias
E, como se não bastasse, você ainda verá as maravilhosas obras arquitetônicas de suas Maravilhas Antigas ao fundo de sua cidade, vos provendo uma beleza jamais vista.
Para construir Maravilhas Antigas, é necessário que antes tenha pesquisado suas respectivas tecnologias e recursos. Eles necessitam estar conectados a Prefeitura para serem ativados. Só é possível construir uma de cada Maravilha Antiga, entretanto, é possível melhorá-los, vendê-los e até mesmo reconstruí-los!
Menus das Maravilhas Antigas
Para construir sua primeira Maravilha Antiga, será necessário pesquisar e ativar sua respectiva tecnologia ao fim do capítulo IV. Ao fazer isso, você também ativará o Menu das Maravilhas Antigas, representado por um ícone de um círculo de runas:
. Este estará presente junto com os demais menus principais (como o Comerciante).
Ao clicar no ícone, você terá acesso a página das Maravilhas Antigas onde será possível navegar por todas as Maravilhas Antigas: Aquelas já pesquisadas, construídas e as que ainda estão bloqueadas (a serem pesquisadas). Como visão geral, você também poderá visualizar o progresso de suas Runas já ativadas e aos Fragmentos de Runas para cada Maravilha Antiga.
Ao colocar o seu mouse sobre cada Maravilha Antiga, será mostrado algumas informações como:
Ao acessar uma Maravilha Antiga, será possível visualizar a 3 guias:
*A Visão Geral" onde você verá:
O nível da Maravilha Antiga
O seu bônus
O status do bônus
Quantidade disponível de Fragmentos de Runas
Sua descrição
*O Painel Rúnico onde será possível:
Inserir Fragmentos de Runas (caso tenha algum disponível)
Ver quantas Runas você já ativou no Círculo de Runas
Coletar Fragmentos de Runas
Comprar os Fragmentos restantes para forjar uma Runa até então não encontrada.
*O Painel de Construção que:
Mostrará seus requisitos e custos necessários para construir a Maravilha Antiga
Permitirá a construir após ter revelado todas as 9 Runas.
Fragmento de Runa
Você já deve ter descoberto que os Círculos de Runas que você descobriu recentemente não estão completos! Suas Runas foram estilhaçadas e alguns de seus pedaços estão faltando... estes pedaços - Os Fragmentos de Runas - ainda estão perdidos e será necessário que você as encontre para que seja possível completar o Círculo!
Apenas ativando o Círculo de Runas com as 9 Runas mágicas que será possível construir uma Maravilha Antiga. Este processo só é possível se você coletar os Fragmentos de Runas perdidas e as inserir no Círculo ativando as Runas.
Isso quer dizer que seu primeiro passo é coletar os Fragmentos de Runas!
Cada Maravilha Antiga esta interligada a um Fragmento de Runa especifico. Você poderá ver quais Fragmentos de Runas pertencem a qual Maravilha Antiga no guia de Visão Geral.
Você encontrará Fragmentos de Runas ao:
Completar Províncias no Mapa do mundo - Cada Província completada te dará um Fragmento de Runa aleatório para uma Maravilha Antiga já pesquisada na sua árvore tecnológica
Investir Pontos de Conhecimento em Maravilhas Antigas de outros jogadores - Você poderá investir em Maravilhas Antigas pertencentes a seus Companheiros de Irmandade e/ou vizinhos descobertos.
Ao coletar um Fragmento, você terá de inseri-lo no Círculo de Runas da Maravilha Antiga em questão. Com uma pitada de sorte, você ativará uma Runa ainda não ativada dentre as do círculo. Entretanto, em alguns casos, o processo mágico revelará uma Runa que já foi ativada anteriormente e então, o Fragmento se estilhaçará em pedaços minúsculos e se tornará em Fragmentos Quebrados de Runa.
Espera! Nem tudo esta perdido! Aquele Fragmento Quebrado de Runa será guardada e, assim que tiver 10 delas, você conseguirá forjar uma Runa até então não ativada!
Dica: Fragmentos Quebrados poderão ser utilizadas em qualquer Maravilha Antiga! Isso significa que, se ainda os tiver após construir uma Maravilha Antiga, ainda poderão ser utilizadas para forjar e ativar uma Runa de outra Maravilha Antiga!
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