Creio que, mediante a tantas reclamações geradas pelo novo sistema de batalhas, o episódio de Outubro deveria, ao menos, conter um tutorial de como batalhar nele, e não anunciarem uma nova raça apenas.
De momento, realmente ainda não foram disponibilizados tutoriais oficiais para o novo sistema de batalhas. Oficialmente, apenas foram apresentados alguns diagramas indicando quais unidades serão melhores/piores contra outras unidades no
tópico de anúncio das alterações. As Wikis terão também de ser atualizadas em conformidade.
No fórum do Beta - único local em que o novo sistema de batalha se encontra presente atualmente - alguns jogadores já começaram a debater o assunto e a criar algumas comparações e diagramas (alguns ainda não completos), por exemplo:
Eu particularmente penso que, implementar uma nova raça seria bom se, o jogo não tivesse tantos bugs e tantas coisas "faltando", como nós players já pedimos, suplicamos e imploramos para colocarem no game.
Entendo que há um planejamento inicial mas, se eu tenho uma loja que vende salgados e meus clientes querem doces eu tenho que passar a vender doces também para agrada-los, e manter a clientela, pois, "obriga-los" a comprar os salgados não dá, afinal, existem outras lojas que tem o que querem, o mesmo é com o game se eu não encontro aqui o que me divirta eu vou procurar em outro lugar, porque, este não é o único jogo do mundo.
Concordo, infelizmente as coisas muitas vezes (ou quase sempre) não são tão rápidas quanto seria desejado, quer pelos jogadores, quer pela equipe de desenvolvimento.
O que eu penso -
e isto é uma meramente uma suposição e opinião pessoal - é que como muitos jogadores já estão a chegar ao final do capítulo dos Orcs (e muitos já chegaram), eles decidiram lançar já um novo capítulo para terem tempo de trabalhar noutras coisas (por exemplo, na situação do Adobe Flash Player, nos restantes pacotes do sistema de batalhas, no sistema de movimentação de jogadores, nas unidades das Fadas e dos Orcs, entre outras que ainda não temos conhecimento).
Bom dia,
Eu fiquei feliz em saber que tinham adiado a implementação do famigerado sistema de batalha para consertar alguns bugs e problemas(embora ninguém tenha dito quais, provavelmente eram oriundos do sistema de batalha mesmo) pois a cada atualização grande novos bugs aparecem e, alguns são arrumados , outros ficam para a posteridade incomodando os jogadores por meses.
De momento ainda não temos nenhuma confirmação se estão a ser resolvidos apenas problemas do novo sistema de batalha ou se estão a ser corrigidos outros erros, teremos de aguardar.
se não me engano o bug das elevações de estruturas para um nível X ou superior, está presente no game desde a atualização 1.7, até hoje não foi resolvido e mesmo assim fazem mais e mais atualizações e, criam mais e mais bugs.
É verdade que esse erro já se está a tornar antigo, mas está a ser um dos erros mais desafiantes de corrigir desde o início do jogo, uma vez que ele ocorre a jogadores aleatórios, em circunstâncias aleatórias. Por exemplo: um dia, o jogador A pode sofrer desse erro, mas no dia a seguir pode já não ocorrer o bug com a mesma missão. Este fator aleatório torna muito difícil encontrar a causa do erro (e, claro, corrigi-lo).
No entanto, e passo a citar "
nós pensamos que esses erros já foram praticamente corrigidos" (
Marindor) - isto diz respeito à atualização 1.15 que ainda está só no Beta. Teremos de aguardar ela chegar ao nosso servidor para verificar se realmente houveram melhorias nesse sentido ou não.
mesmo tendo um planejamento inicial, penso que no prazo de 1 ano, e o jogo tem mais, dava perfeitamente para criarem ao menos um sistema de recompensas de login, no mínimo, isso agradaria a todos e não haveria reclamações caso atrasassem alguma raça nova.
Sobre esse caso em particular, já foi confirmado que haverá um sistema de bônus de atividade / login diário, mas ainda não se sabe como irá funcionar ao certo.
@YashaVão soltar o sistema de batalha em 3 partes, que já é errado, e vão jogar uma nova raça inteira no meio disso. Parece que começará semana que vem ou no máximo daqui 2 semanas. Só Deus na causa mesmo..haha !
O motivo pelo qual o sistema de batalhas será implementado em "pacotes"/partes, é precisamente para evitar mais erros. As alterações serão imensas, e haveria um enorme risco em implementar tudo de uma vez.
Em relação às datas (quer dos pacotes de alteração ao sistema de batalhas, quer da nova raça), ainda não temos qualquer confirmação oficial sobre a sua implementação no nosso servidor, pois isso irá depender do sucesso/insucesso no servidor Beta. Um exemplo disso é mesmo a atualização 1.15 que era para ter vindo a semana passada mas foi adiada para correção de erros e melhorias gerais de desempenho.
No final da semana passada, foi informado que está previsto a atualização 1.15 (que contém o primeiro pacote das alterações ao sistema de batalhas) ser implementada durante a semana de dia 10 de Outubro (ou seja, na próxima semana), mas ainda não há confirmação oficial.
De momento, a equipe de desenvolvimento está a solicitar aos jogadores no Beta feedback específico e concreto (com exemplos) sobre o porquê de os jogadores não gostarem do novo sistema de batalha, neste post aqui:
https://beta.forum.elvenar.com/inde...cenes-battle-redesign.5816/page-20#post-39182 - o que é bastante positivo e significa que a equipe de desenvolvimento está ciente do feedback negativo dos jogadores sobre este assunto e querem entender o que está mal.
Além disso, gostaria de aproveitar este post para dar conhecimento de duas informações que foram divulgadas publicamente esta semana no servidor Beta:
- Para produzir as unidades dos Orcs, não serão necessárias quaisquer mercadorias temporárias dos Orcs, ou seja, não será necessário manter as quintas dos Orcs para produzir essas novas unidades. No entanto, poderão eventualmente requerer Orcs (mas isto não será em princípio um problema uma vez que são produzidos nos Arsenais) - seja como for, ainda não há confirmação sobre esta última parte;
- Para pesquisar as unidades dos Orcs na árvore de pesquisas também não serão precisas mercadorias específicas dos Orcs.