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Maravilhas Ancestrais - Mudanças nos Efeitos

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DeletedUser687

Guest
Bom dia,

Muitos perceberam que semana passada tivemos um importante update no jogo referente ao comportamento das maravilhas. Infelizmente no fórum brasileiro não tivemos nenhuma informação sobre as mudanças que estariam por vir, o que causou muita confusão, frustração e problemas de informação quando o update foi colocado no ar. Muitos jogadores continuam procurando o fórum atrás de informações sobre as mudanças e não encontram. Então vou aqui simplesmente copiar o post da Aspirina, do fórum de Portugal, explicando as mudanças das maravilhas e ver se conseguimos dar uma mão para os que chegam nesse fórum e não encontram informação nenhuma sobre uma mudança enorme que ocorreu no jogo semana passada. Antes do post propriamente dito vou colocar o link dele e o link dos fóruns em inglês explicando também as mudanças. Aproveito para sugerir que todos,na medida do possível, acompanham os fóruns Beta,Internacional e de Portugal do Elvenar bem como suas wikis. Eles tem uma infinidade de informações a mais do que aqui, uma comunidade muito mais ativa e as respectivas wikis bem mais atualizada.

Links de Posts explicando as mudanças das maravilhas :
Portugal : https://pt.forum.elvenar.com/index.php?threads/nos-bastidores-alteração-das-maravilhas.2322/
Internacional : https://en.forum.elvenar.com/index.php?threads/ancient-wonder-effects-improvements.4378/
Beta : https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/release-notes-version-1-27.7819/

Wiki Portugal : https://pt.wiki.elvenar.com/index.php?title=Página_Principal
Wiki Internacional : https://en.wiki.elvenar.com/index.php?title=Main_Page


Efeitos das Maravilhas :

obs : O post está em português de Portugal, por isso algumas palavras podem estar escrita de forma um pouco diferente.

Os efeitos das Maravilhas deixam de ser estáticos e passam a ser dinâmicos tendo em consideração o progresso de cada jogador. Tal significa que as Maravilhas irão acompanhar a evolução das nossas cidades, mantendo assim a sua utilidade/benefício prático. Desta forma, mesmo que não se evolua uma maravilha, ela irá aumentar o seu poder à medida que desenvolvemos a cidade. Claro que evoluir as maravilhas irá aumentar o seu bónus ainda mais!

Capítulo II

  • Tomus dos Segredos - A quantidade de provisões recebidas passa a ser influenciada pela capacidade do armazém desse recurso. (Nível do Edifício Municipal) + Nível da Maravilha. Os Pontos de conhecimento recebidos são influenciados apenas pelos níveis da Maravilha e irão aumentar 1 ponto a cada grupo de níveis (1-5, 10-15 ...)
  • Abismo Dourado - A quantidade de moedas recebidas passa a ser influenciada pela capacidade do armazém desse recurso. (Nível do Edifício Municipal) + Nível da Maravilha. A população passa a ser influenciada pela percentagem da população a trabalhar + Nível da Maravilha.


Capítulo III
  • Escavação Interminável - A quantidade de provisões recebidas passa a ser influenciada pela capacidade do armazém desse recurso. (Nível do Edifício Municipal) + Nível da Maravilha. As relíquias recebidas são influenciadas pelo nível da Maravilha e irão aumentar 1 relíquia a cada grupo de níveis (1-5, 10-15 ...)
  • Pontas da Tempestade - Os bónus desta maravilha são influenciados apenas pelo nível da Maravilha. Verifica-se a permanência dos bónus da força das tropas e um ligeiro decréscimo da velocidade de treino.

Capítulo IV
  • Mosteiro da Guerra/Santuário - A saúde das tropas é influenciada apenas pelo nível da Maravilha e verifica-se um ligeiro aumento da saúde das tropas em certos níveis e uma ligeira redução nos níveis inferiores. A cultura recebida é influenciada pela percentagem de cultura utilizada + Nível da Maravilha.
  • Farol de Cristal/Torre do Grande Sino - A quantidade de mercadorias recebidas é influenciada pela quantidade de províncias completas + Nível da Maravilha. A duração da ajuda da vizinhança é influenciada apenas pelo nível da Maravilha e verifica-se uma ligeira subida em certos níveis e descida noutros.

Capítulo V
  • Ruínas das Torres de Vigia - O Bónus da ajuda da vizinhança é influenciado apenas pelo nível da Maravilha e verifica-se pequenas alterações para cima/baixo dependendo dos níveis. A cultura recebida é influenciada pela percentagem de cultura utilizada + Nível da Maravilha.
  • Trono dos Senhores Supremos - Mantêm-se os mesmos fatores para o benefício, mudando apenas as fórmulas internas. Do que pudemos observar verifica-se aqui algumas alterações para cima em todos os níveis. Esta Maravilha passa a dar Cultura! Sendo esta equivalente aos pontos totais que dá para a classificação. Após acesso à tabela final desta maravilha e de verificar as suas alterações constatámos que esta maravilha passa a dar mais pontos por nível nos níveis 1 -2 e a partir do nível 12. Dando menos pontos nos restantes (3-11).

Capítulo VI
  • Bastião dos Anões - As unidades recebidas são influenciadas pelo tamanho do batalhão com o peso das unidades + Nível da Maravilha. O tamanho do treino é influenciado pela capacidade de treino + Nível da Maravilha.
  • Salões da Montanha - O bónus para as mercadorias alterou apenas a fórmula interna verificando-se uma ligeira subida tanto quanto conseguimos apurar. A população passa a ser influenciada pela percentagem da população a trabalhar + Nível da Maravilha.

Capítulo VII
  • Torres da Prosperidade - A quantidade de provisões recebidas passa a ser influenciada pela capacidade do armazém desse recurso. (Nível do Edifício Municipal) + Nível da Maravilha. A duração do efeito sofreu alterações na fórmula interna e verifica-se uma ligeira subida da %.
  • Guilda do Comércio Crescente - Foram alteradas as fórmulas internas. Verifica-se uma ligeira (1, 2) descida nas % da redução da taxa do mercado e do bónus do portal e uma subida nas % do bónus da oferta do mercador. Aqui quando tivermos dados mais concretos iremos partilhar.

Capítulo VIII
  • Forja de Heróis - A quantidade de ogres recebidos é influenciada pela quantidade de províncias completas. Verifica-se que podem dar-se descidas/subidas da produção. O Dano provocado pelas unidades pesadas sofreu alterações na fórmula interna e uma ligeira subida/descida dependendo dos níveis.
  • Santuários dos Gomelos Astutos - As unidades recebidas são influenciadas pelo tamanho do batalhão com o peso das unidades + Nível da Maravilha. O tamanho das áreas de treino sofreu alterações na fórmula interna e verifica-se uma ligeira subida. (Não conseguimos verificar descidas)

Capítulo IX
  • Embaixada de Enar - As peças partidas recebidas são influenciadas pelo nível da Maravilha e irão aumentar 1 relíquia a cada grupo de níveis (1-5, 10-15 ...). A Mana recebida depende do número de províncias completas.
  • Academia Voadora - As unidades recebidas são influenciadas pelo tamanho do batalhão com o peso das unidades + Nível da Maravilha. A velocidade do treino do campo será afetada apenas pelo nível da Maravilha e irá sofrer ligeiras alterações para cima/baixo dependendo dos níveis.

Capítulo X
  • Labirinto da Matéria Negra - A Mana produzida depende do número de províncias completas + Nível da Maravilha. A alteração do decréscimo será baseado apenas no nível da maravilha.
  • Abadia do Dragão - O Dano provocado pelos magos sofreu alterações na fórmula interna e uma ligeira subida/descida dependendo dos níveis da maravilha. A mana recebida por uso de feitiços será influenciada pelo número de províncias completas + Nível da Maravilha.
 

DeletedUser26

Guest
Parabéns pela inicativa.
Assim que puder atualizarei essa informação das maravilhas
 
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