DeletedUser
Guest
Já vou começar pedindo desculpas pela sinceridade, mais eu vejo a irmandade nesse jogo como uma forma de tornar qualquer pessoa do mapa seu vizinho, com o beneficio do chat, porque as únicas coisas que você faz em irmandade é trocas justas no comercio, poder "ajudar a vizinhança" e isso é tão pouco pro nome "Irmandade" ta mais pra "condomínio fechado", é importante? sim, mais isso eu faço com uma pessoa que aleatoriamente caiu do meu lado do mapa, não com alguém que no jogo eu escolhi pra ser como um irmão.
Dito isso vamos as ideias, poderia existir alguma forma da irmandade ter uma base/sede em que nós poderíamos evoluir a irmandade através de pesquisas, aumentando o numero de membros, uma porcentagem na produção a força nas tropas e etc...
Com essa sede a irmandade poderia receber doações de tropas que seriam usadas para conquistar Castelos de Produtos, seriam 9 castelos cada castelo teria o seu produto, ( Castelo de joias, castelo de mármore e etc), Cada irmandade só poderia ter sob seu domínio um castelo e uma vez por semana teria a batalha entre as irmandades pelos castelos, e este daria para ela uma quantidade fixa de produto diária (dependendo do castelo conquistado), quem comandaria as tropas da irmandade poderia ser o arquimago os magos e uma nova classe o General...
Isso faria com que a interação dos jogadores com a irmandade em si fosse bem maior reforçando os laços e a importância dela dentro do jogo.
Dito isso vamos as ideias, poderia existir alguma forma da irmandade ter uma base/sede em que nós poderíamos evoluir a irmandade através de pesquisas, aumentando o numero de membros, uma porcentagem na produção a força nas tropas e etc...
Com essa sede a irmandade poderia receber doações de tropas que seriam usadas para conquistar Castelos de Produtos, seriam 9 castelos cada castelo teria o seu produto, ( Castelo de joias, castelo de mármore e etc), Cada irmandade só poderia ter sob seu domínio um castelo e uma vez por semana teria a batalha entre as irmandades pelos castelos, e este daria para ela uma quantidade fixa de produto diária (dependendo do castelo conquistado), quem comandaria as tropas da irmandade poderia ser o arquimago os magos e uma nova classe o General...
Isso faria com que a interação dos jogadores com a irmandade em si fosse bem maior reforçando os laços e a importância dela dentro do jogo.