DeletedUser17
Guest
Venho sugerir que sejam feitas mudanças nas missões através dessa minha história que pode ser também a de outros players:
As missões são bons guias pra evoluir a cidade e ajudam com as recompensas, mas na verdades, essas recompensas acabaram me atrapalhando mais que me ajudando, pois elas davam um visão errada da produção que eu tinha. Como sempre estava fazendo missões meus depósitos estavam sempre cheios , geralmente acima da metade e por vezes quase alcançando o limite de capacidade, e enquanto isso eu estava evoluindo a minha cidade e conquistando províncias normalmente. Porém quando cheguei na segunda era do jogo, que o custo de produção aumentou e eu travei em algumas missões (que também irei falar mais abaixo), meus mantimentos praticamente desapareceram.
Eu não tinha noção que a produção de mantimentos era tão pouca, só percebi quando eu não conseguir mais fazer as missões.
O que eu quero dizer com essa história é que: no jogo é esperado que tenhamos um gerenciamento de recursos, inicialmente entre moedas e mantimentos, porém essa renda que vinha com as missões não me permitiu ter visão real de como estava a produção de mantimentos, só quando parei de fazer missões que vi o quanto a minha cidade não era auto suficiente. De forma que empaquei gravemente por falta de mantimentos, não podendo nem fazer exércitos durante dias ( até hoje a produção de exércitos esta pouca).
Outra coisa, travei por causa de missões mal feitas. Pedir pra " conquistar 5 províncias de mármore" quando eu acabei de conquistar 16 pra aumentar a minha produção, é muito frustrante. Pois as próximas províncias custam bem mais caro pra descobrir (pois estão em um anel mais afastado) e serão bem mais difíceis, caso contrário eu já teria conquistado. Acabei sendo penalizado por querer me adiantar no jogo.
Melhor seria "possua X relíquias de mármore", ou algo que não prejudique o jogador por se adiantar.
As missões deveriam servir de guia pro jogador construir a sua cidade e evitar ficar empacado, mas teve o efeito contrário.
Então gostaria que a forma como as missões atualmente fosse revista, o que vocês acham?
As missões são bons guias pra evoluir a cidade e ajudam com as recompensas, mas na verdades, essas recompensas acabaram me atrapalhando mais que me ajudando, pois elas davam um visão errada da produção que eu tinha. Como sempre estava fazendo missões meus depósitos estavam sempre cheios , geralmente acima da metade e por vezes quase alcançando o limite de capacidade, e enquanto isso eu estava evoluindo a minha cidade e conquistando províncias normalmente. Porém quando cheguei na segunda era do jogo, que o custo de produção aumentou e eu travei em algumas missões (que também irei falar mais abaixo), meus mantimentos praticamente desapareceram.
Eu não tinha noção que a produção de mantimentos era tão pouca, só percebi quando eu não conseguir mais fazer as missões.
O que eu quero dizer com essa história é que: no jogo é esperado que tenhamos um gerenciamento de recursos, inicialmente entre moedas e mantimentos, porém essa renda que vinha com as missões não me permitiu ter visão real de como estava a produção de mantimentos, só quando parei de fazer missões que vi o quanto a minha cidade não era auto suficiente. De forma que empaquei gravemente por falta de mantimentos, não podendo nem fazer exércitos durante dias ( até hoje a produção de exércitos esta pouca).
Outra coisa, travei por causa de missões mal feitas. Pedir pra " conquistar 5 províncias de mármore" quando eu acabei de conquistar 16 pra aumentar a minha produção, é muito frustrante. Pois as próximas províncias custam bem mais caro pra descobrir (pois estão em um anel mais afastado) e serão bem mais difíceis, caso contrário eu já teria conquistado. Acabei sendo penalizado por querer me adiantar no jogo.
Melhor seria "possua X relíquias de mármore", ou algo que não prejudique o jogador por se adiantar.
As missões deveriam servir de guia pro jogador construir a sua cidade e evitar ficar empacado, mas teve o efeito contrário.
Então gostaria que a forma como as missões atualmente fosse revista, o que vocês acham?