DeletedUser48
Guest
Caros jogadores,
Gostaríamos de anunciar algumas das próximas alterações que serão realizadas no Elvenar. Ao longo de uma série de várias publicações, queremos mostrar-vos os nossos planos de alterações ao sistema de Batalha que temos atualmente no jogo.
Em cada publicação pretendemos dar-vos informações detalhadas sobre uma parte específica da funcionalidade de forma a que, no final desta série de publicações, vocês tenham uma visão completa e detalhada das alterações realizadas. Estas serão alterações profundas e com um grande impacto, pelo que queremos anunciá-las antecipadamente, antes mesmo de serem introduzidas no servidor público de testes - Beta.
A implementação destas alterações terá início num futuro próximo, mas não será feito tudo de uma vez: planejamos lançar as alterações em três "pacotes".
Porquê que estamos a redesenhar o sistema de batalhas?
Enquanto estávamos a desenvolver as unidades das Fadas (sim, nós sabemos que elas ainda não estão prontas) descobrimos que expandir o sistema de batalhas atual não é tão fácil como nós esperávamos. Isto causou sucessivos atrasos no desenvolvimento das unidades das Fadas - tantos que tivemos mesmo de suspender o seu desenvolvimento temporariamente de forma a ser possível focar-nos na criação de mais conteúdo para o jogo que estava também a começar a ficar atrasado, de acordo com os nossos planos.
Desde aí, lançamos os Orcs & Gnomos, as suas Maravilhas Antigas, o Solstício de Verão e a finalização de mais um novo sistema para solucionar o antigo problema da vizinhança inativa (que está de momento em testes no servidor público de testes - Beta), e estamos a trabalhar atualmente na implementação de uma nova raça convidada que começará a espreitar nas próximas semanas.
Para além disso, estamos a trabalhar em simultâneo numa grande reformulação do sistema de Batalhas para serem corrigidas as falhas que o sistema de batalha atual apresenta. Isto tornará muito mais fácil o desenvolvimento e balanceamento deste sistema e também permitirá a introdução de mais unidades. Ao mesmo tempo, o sistema será mais intuitivo para vocês e será muito mais fácil planejarem as vossas batalhas e perceberem qual é a melhor unidade para combater uma outra unidade.
No entanto, as batalhas vão continuar a ser desafiantes - continuarão a ter de escolher as vossas unidades para o combate, mas da forma como o sistema está concebido atualmente é quase impossível os jogadores entenderem por completo o sistema de batalha e este é um dos aspectos que queremos melhorar.
Uma primeira abordagem ao novo sistema
Uma das coisas que serão alteradas é o tamanho dos esquadrões. O sistema geral permanecerá igual: poderão continuar a aumentar o tamanho máximo dos vossos esquadrões ao desbloquearem as tecnologias 'Tamanho do Pelotão' e o número de unidades que poderão levar para combater vai depender disso.
No entanto, vamos alterar os aumentos que essas tecnologias dão. Em vez de cada tecnologia dar +12 unidades, no futuro, o aumento será de acordo com o número da tecnologia de 'Tamanho do Pelotão', e será 3x esse valor. Por exemplo: ao desbloquearem atualmente a tecnologia 'Tamanho do Pelotão 17' recebem +12 unidades no tamanho máximo permitido de cada Esquadrão. No futuro, este valor será +51 (3 x 17 = 51).
É claro que tudo o resto associado a isto terá de ser balanceado de acordo com esta alteração, mas vai permitir-nos balancear melhor as batalhas no futuro.
Outra alteração que será realizada é ao tempo de treinamento das unidades: o seu treinamento será mais rápido, mas em contra-partida serão necessárias mais unidades para completar um esquadrão.
Além disso, vamos realizar alterações ao preço das unidades melhoradas, que será o mesmo preço da "unidade-base". Isto significa o preço de uma unidade não irá aumentar mesmo ao desbloquear uma tecnologia de promoção dessa unidade, na árvore de pesquisas. Devido a isto, a força das unidades melhoradas podem diminuir um pouco.
Por isso é que gostaríamos de deixar-vos um conselho: usem o máximo de unidades possível antes de serem implementadas estas alterações. Quando as alterações forem implementadas, as unidades que tiverem no momento serão mantidas, mas o número de esquadrões que elas representam irá diminuir (porque vamos aumentar o número de unidades por esquadrão, como explicado acima). Mas não se preocupem, porque ainda temos muitas semanas pela frente!
Esta foi a primeira publicação da série de publicações de apresentação do novo sistema de batalha.
Continuem atentos, pois vamos continuar a dar-vos mais detalhes sobre as alterações ao sistema de batalhas com mais publicações.
Podem dar as vossas opiniões sobre as alterações, no tópico de discussão!
Atenciosamente,
Equipe Elvenar Brasil.