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Caros Humanos e Elfos,
Na passada sexta-feira, 10 de julho de 2015, foi realizado um stream em que algumas das vossas questões foram respondidas pelo desenvolvedor do jogo Timon e pelo artista do jogo Oliver. Para aqueles que perderam o stream, nós reunimos todas as perguntas colocadas e as respetivas respostas, que serão apresentadas neste tópico.
Com os melhores cumprimentos,
A sua Equipe do Elvenar Brasil.
Estamos já a trabalhar em diversas novas funcionalidades. Claro que não as podemos anunciar todas hoje, mas posso partilhar com vocês que estamos realmente a trabalhar numa expansão da árvore de pesquisas. E – penso que posso afirmar – que esta expansão será muito mais do que novas estruturas e melhorias. Nós esperamos que esta nova expansão vos forneça uma nova experiência surpreendente e desafiante. Visto que já estamos a trabalhar nisto há algum tempo, penso que teremos mais novidades sobre isto nas próximas semanas.
O que faz com que o Elvenar seja diferente dos outros jogos de construção de cidades?
Elvenar é um jogo de construção cidades com uma configuração única e fantasiosa. No início, concentrá-mo-nos em criar uma experiência de construção de cidades tradicional. Agora que já temos algo estável com que trabalhar, poderemos adicionar mais elementos fantasiosos à nossa experiência de jogo.
Apenas será possível implementar tais funcionalidades, devido à nossa configuração. Hoje talvez ainda seja um pouco cedo para falar sobre isso, mas certamente que teremos mais informações sobre estas funcionalidades em breve.
Após ouvir falar de um chat, fiquei a pensar se também haveriam planos para construir algo como um fórum para as Irmandades, onde seria possível partilhar informações com os restantes membros da Irmandade?
Na verdade, existem dois motivos que nos levaram a não adicionar um fórum às Irmandades. O primeiro motivo é que queríamos adicionar a funcionalidade das Irmandades o mais rápido possível para que os jogadores possam jogar Elvenar juntos. Então, nós focá-mo-nos em ferramentas básicas como adicionar e remover membros, efetuar trocas sem qualquer taxa, e a Ajuda da Vizinhança. Certamente estaremos atentos às vossas opiniões de melhoria desta funcionalidade para o futuro. O outro motivo é que, ao olharmos atentamente para os fóruns das Guildas de outros jogos e o propósito com que são realmente usados, chegámos à conclusão que a maioria das funcionalidades do fórum podem ser substituídas pelo sistema de mensagens. Pode enviar mensagens coletivas para todos os jogadores da sua Irmandade e, desta forma, partilhar informação com eles. Na realidade, muitas Guildas em outros jogos funcionam dessa forma: os fóruns são utilizados apenas ocasionalmente, a maioria das informações são divulgadas através de mensagens coletivas.
Qual é a razão para limitar o tamanho das Irmandades especificamente para 25 membros? Eu percebo que tenha de ser imposto um limite, mas 25 membros é pouco, se contarmos com jogadores menos ativos, jogadores a níveis baixos, e com os mesmos impulsos na produção que você próprio tem, etc, e isso significa que haverá poucas pessoas com as quais se poderá realmente negociar. Será possível alterar o número de membros permitidos nas Irmandades?
De momento, não é possível aumentar o limite de 25 membros na Irmandade. Este número também foi discutido muito por nós, internamente. O que nós pretendemos realmente com as Irmandades é que cada jogador faça parte de uma comunidade ativa. Quanto maior for a comunidade, as relações estabelecidas tornam-se menos pessoais, e menos importante se torna você nessa comunidade. Em outros jogos, as maiores Guildas tendem a ter muitos jogadores inativos e, em alguns casos, até os membros ativos não sabem ao certo quais os jogadores que desistiram do jogo e quais os jogadores em que realmente podem contar. Foi por isso que decidimos estipular o limite em 25 membros, para tentar manter um grupo de jogadores juntos e ativos. Para que cada membro da Irmandade tenha maior importância. Queremos que as Irmandades se tornem pessoais!
Haverá uma lista de acesso rápido aos meus colegas da Irmandade como no FoE ou… terei de aceder à minha Irmandade, puxar a página para baixo, clicar no nome do membro e após isso clicar no botão “visitar” no menu para o ajudar? (estou apenas a pensar em coisas repetitivas que me poderão eventualmente aborrecer)
Atualmente, essa é, sem dúvida, a melhor forma de o fazer. Nós sabemos que isto não é a situação ideal e, na verdade, estamos já a pensar numa forma de melhorar nesse aspeto. O nosso maior desafio é, novamente, tentar manter as coisas pessoais. É importante para nós acelerar rotinas diárias como esta, mas também é muito importante que as interações como a ajuda mútua continuem a parecer sociais.
No início, pensámos em adicionar um botão que permitiria ajudar todos os membros da sua Irmandade apenas num clique.
Existem algumas outras funcionalidades que estejam a ser consideradas / a ser desenvolvidas para serem implementadas nas Irmandades? Eu entendo que as Irmandades acabaram de ser lançadas, mas não ficarei a saber se não perguntar.
Como já tivemos oportunidade de referir anteriormente, a nossa prioridade máxima era disponibilizar as Irmandades o mais rápido possível com uma quantidade razoável de conteúdo. Gostaríamos de adicionar mais coisas a esta funcionalidade no futuro – de momento, nós já temos algumas ideias. Mas nós também gostaríamos de saber as vossas opiniões sobre o estado atual das Irmandades e também sobre o que gostariam que fosse adicionado a elas.
O Chat é mencionado no vídeo. Pode dizer-nos o que os jogadores podem esperar do chat (do próprio sistema em si) e quando é que ele poderá ser realmente lançado?
Iremos adicionar um sistema de chat nas Irmandades simultâneamente ou pouco depois de lançar o próprio sistema de Irmandades. Estivemos a fazer pesquisas e estudos sobre o assunto, e concluímos que o local em que um sistema de chat seria mais útil, seria nas Irmandades, daí nos termos focado em criar apenas um chat para a Irmandade. Para comunicar com os restantes jogadores, podem utilizar o sistema de mensagens dentro do jogo.
Qual é o objetivo (propósito final) do jogo?
Essa é uma boa pergunta. Se seguir um pouco a história que é dada maioritariamente pelas missões, poderá já ter ouvido falar da história por trás do Elvenar. No passado, houve uma raça chamada Elvenar, que é lembrada como a primeira mãe de todas as outras raças no mundo, sendo muito desenvolvida. Infelizmente, esta raça e a maioria das suas descendentes, desapareceram subitamente ao longo do tempo. Apenas os Humanos e os Elfos sobreviveram. A sua missão, como Elfo ou Humano, é descobrir os segredos e mistérios desse mundo passado para levar à sua cultura a antiga glória.
Existe, de momento, algum plano para realizar eventos de grupo?
Não podemos anunciar algo em concreto hoje, mas claro que agora que existem Irmandades no jogo, seria uma oportunidade desperdiçada não realizar eventos e atividade em grupo, certo? Para nós, isto é muito interessante e é uma direção muito importante uma vez que o Elvenar é suposto ser um jogo MMO completo e, até agora, a parte de “Um só jogador”(single-player) está bem desenvolvida. Com certeza que iremos considerar funcionalidades onde os jogadores possam jogar juntos no futuro.