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RESPONDIDO Prefeitura das montanhas

Motron

Explorador
A prefeitura das montanhas "aumenta a bonificação da produção das fábricas". A WIKI não especifica quais fábricas sofrem ação da prefeitura das montanhas ... https://pt.wiki.elvenar.com/index.php?title=Fábricas.

Considerar ainda que a evolução da prefeitura das montanhas utiliza relíquias e mercadorias básicas até o nível 30, mas nos níveis 31 a 35 utiliza as mercadorias sencientes.

As fábricas produzem: Mercadorias Básicas, Mercadorias Artesanais, Mercadorias Mágicas e Mercadorias Sencientes. E estas também estão agrupadas em três categorias: Mercadorias Sencientes Básicas, Artesanais e Mágicas.

A prefeitura das montanhas influencia quais destas fábricas?
 

Deleted User - 848904721

Guest
A prefeitura das montanhas "aumenta a bonificação da produção das fábricas". A WIKI não especifica quais fábricas sofrem ação da prefeitura das montanhas ... https://pt.wiki.elvenar.com/index.php?title=Fábricas.

Considerar ainda que a evolução da prefeitura das montanhas utiliza relíquias e mercadorias básicas até o nível 30, mas nos níveis 31 a 35 utiliza as mercadorias sencientes.

As fábricas produzem: Mercadorias Básicas, Mercadorias Artesanais, Mercadorias Mágicas e Mercadorias Sencientes. E estas também estão agrupadas em três categorias: Mercadorias Sencientes Básicas, Artesanais e Mágicas.

A prefeitura das montanhas influencia quais destas fábricas?

Prezado jogador, além do aumento de população - que é calculado a partir de um valor % de sua População Trabalhadora da cidade, variável com o nível desta Maravilha -, a Prefeitura das Montanhas proporciona um bônus nas produções de suas fábricas IMPULSIONADAS dos produtos básicos (Tier 1), Artesanais (Tier 2) e Mágicos (Tier 3). Considere a produção normal desses produtos impulsionados como 100%. Com a Prefeitura das Montanhas no nível 1, sua produção passará a ser de 124%, enquanto que no nível 35, esta será de 284%. Seu poder NÃO influencia nas produções Sensoriais, uma vez que a Prefeitura das Montanhas é uma MA do capítulo 6 e esse tipo de produção sensorial só será habilitada na cidade a partir do capítulo 12 - Elementais.

Obs: as Maravilhas Antigas que têm como um de seus poderes, aumentar a produção de produtos sensoriais IMPULSIONADOS são:
1) Distorção Temporal D111-a;
2) Vórtice do Depósito, respectivamente, MAs dos capítulos 14 e 15.

Extra: A Simia Sapien D222-z diminui a perda % de produtos sensoriais que são reduzidos na cidade a cada noite.

Com relação aos custos para evolução acima do nível 30, TODAS as Maravilhas Antigas, dos níveis 31-35, utilizarão produtos sensoriais E Mana.

A Equipe Elvenar Brasil agradece por sua participação.
 
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