DeletedUser
Guest
Boa tarde!
Vi em um tópico a sugestão de converter moedas em diamantes e, eu venho com uma outra sugestão a de implantarem províncias que tem como prêmios diamantes.
Por exemplo você vai em seu mapa mundo explorar, e abre uma província que lhe dará diamantes ao invés de só relíquias e pontos de pesquisa.
Está opção de colocar diamantes nessas áreas vale tanto para colocar diamantes junto nas províncias de materiais comuns, como para a criação de áreas somente de diamantes (o que eu acho melhor, mas estou aberta a opinião de todos).
Não quero que uma área dessas dê muitos diamantes, até porque seria injusto com quem põe cash, mas poderia ser um esquema onde uma província de diamante lhe daria 2 diamantes em cada batalha/negociação, mas sem dar pontos de pesquisa, nem relíquia obvio. Ou darem 1 diamante cada luta/negociação e um ponto de pesquisa.
Caso prefiram a opção de ter área com relíquias e diamantes que cada uma dê uma relíquia, um ponto e 1 diamante , mas não em todas as batalhas (ou talvez sim neh, depende do que acharem melhor e mais justo).
Mas sem o fato de que uma determinada província lhe dê diamantes influencie na dificuldade em se conseguir uma vitória nem ter um negociação muito cara e injusta.
Discutam a vontade minha humilde ideia para o game.
At,
Yasha.
Vi em um tópico a sugestão de converter moedas em diamantes e, eu venho com uma outra sugestão a de implantarem províncias que tem como prêmios diamantes.
Por exemplo você vai em seu mapa mundo explorar, e abre uma província que lhe dará diamantes ao invés de só relíquias e pontos de pesquisa.
Está opção de colocar diamantes nessas áreas vale tanto para colocar diamantes junto nas províncias de materiais comuns, como para a criação de áreas somente de diamantes (o que eu acho melhor, mas estou aberta a opinião de todos).
Não quero que uma área dessas dê muitos diamantes, até porque seria injusto com quem põe cash, mas poderia ser um esquema onde uma província de diamante lhe daria 2 diamantes em cada batalha/negociação, mas sem dar pontos de pesquisa, nem relíquia obvio. Ou darem 1 diamante cada luta/negociação e um ponto de pesquisa.
Caso prefiram a opção de ter área com relíquias e diamantes que cada uma dê uma relíquia, um ponto e 1 diamante , mas não em todas as batalhas (ou talvez sim neh, depende do que acharem melhor e mais justo).
Mas sem o fato de que uma determinada província lhe dê diamantes influencie na dificuldade em se conseguir uma vitória nem ter um negociação muito cara e injusta.
Discutam a vontade minha humilde ideia para o game.
At,
Yasha.