DeletedUser86
Guest
Não tenho muita habilidade com humanos, mas posso falar com propriedade dos elfos. Certas unidades possuem habilidades que lhe dão mais possibilidades de vencer um conflito e ganhar a insígnia.
A sequência das habilidades são proporcionais aos pontos de iniciativa que cada unidade possui, e é exatamente neste ponto que reside o problema:
Golem II fere o inimigo e aumenta o dano nele em 10%
Treant II, diminui 10% do damage do inimigo em 10%
Feiticeira II, reduz o damage do inimigo em 70%
Ai o jogador, ataca com todos, e o sistema do jogo, faz com que vc não tenha escolha da hab que vc quer, as habilidades ficam trocando em cada ataque, elas não se somam, apenas trocam, trazendo muitas dificuldades
Queria propor que o jogo melhorasse esse sistema, e desse uma opção em que podemos escolher qual a hab queremos que o inimigo permaneça, ou que somem todas as hab, acho meio injusto o atual sistema.
A sequência das habilidades são proporcionais aos pontos de iniciativa que cada unidade possui, e é exatamente neste ponto que reside o problema:
Golem II fere o inimigo e aumenta o dano nele em 10%
Treant II, diminui 10% do damage do inimigo em 10%
Feiticeira II, reduz o damage do inimigo em 70%
Ai o jogador, ataca com todos, e o sistema do jogo, faz com que vc não tenha escolha da hab que vc quer, as habilidades ficam trocando em cada ataque, elas não se somam, apenas trocam, trazendo muitas dificuldades
Queria propor que o jogo melhorasse esse sistema, e desse uma opção em que podemos escolher qual a hab queremos que o inimigo permaneça, ou que somem todas as hab, acho meio injusto o atual sistema.