• Caro leitor,

    Para participar ativamente do fórum, responder à discussões ou iniciar seus próprios tópicos ou temas, você precisa de uma conta de jogo. CADASTRE-SE AQUI!

EVENTO DE JOGO Ruínas Proibidas 2022

enteirocks

Administrador da Comunidade
Equipe Elvenar
mainbanner_sorcerers2022.png


Uma nova Peregrinação se está iniciando e Zaphiel já está preparado para se aventurar nessa nova viagem. Você está convidado(a) a participar nesta aventura e a trazer consigo os seus aprendizes mais proeminentes. Zaphiel está muito satisfeito por o incidente com as fendas abertas ter sido resolvido e não terem sido reportados mais incidentes no Solar do Peregrino. Estranhamente, os rumores dizem que alguns Feiticeiros foram vistos a abandonar o Solar do Peregrino durante os últimos meses, alegando estar a iniciar a sua própria peregrinação. Entre os relatos, um facto chama a atenção, todos os Feiticeiros declararam que tinham de partir em busca da "Verdade".

A Peregrinação começa de forma semelhante à última, todos os aprendizes estão muito entusiasmados para explorar as novas cidades e descobrir que tipo de conhecimento está dentro dos limites do Solar do Peregrino. Durante uma das muitas paragens, enquanto os Peregrinos recuperam da longa viagem, uma rajada de vento frio invade o acampamento. Juntamente com ela, uma sensação geral de mal-estar espalha-se entre todos os aprendizes adormecidos. Zaphiel deixa a sua tenda com olhos azuis cintilantes, acalmando todos os estudantes nas suas camas.

Na manhã seguinte, a caravana é informada que a próxima paragem precisa de ser alterada e Zaphiel lidera o grupo em direção à montanha mais próxima. À medida que o grupo sobe em direção ao topo da montanha, começam a ouvir murmúrios numa língua antiga. Zaphiel diz ao grupo para parar e passa a liderança para Melissa. Ele sobe sozinho até ao topo das colinas apenas para ser surpreendido por uma visão inesperada, uma aldeia foi construída no meio da floresta e alguns dos seus velhos amigos do Solar do Peregrino estão acampados naquele local. Enquanto investiga, ele compreende de onde vem o poder que sentiu. Uma enorme fenda encontra-se aberta no meio do acampamento e acima, flutuando no ar, as ruínas de um antigo castelo brilham numa luz azul sinistra. Confuso e surpreendido, ele regressa ao grupo e decide seguir em frente com a peregrinação.

Em sua mente, surgem muitas questões. Como poderia ele não sentir essa fenda? O que é que a mantém aberta? De onde vem essa energia? Como pode ele resgatar os seus velhos amigos sem colocar todos os aprendizes em perigo?


Por agora, a prioridade é levar os aprendizes para um lugar seguro. Depois, será hora de discutir com Melissa e Tandriel, tentando descubrir as razões por detrás de todos esses acontecimentos.




Queridos Elfos e queridos Humanos,

A partir do dia 18 de Janeiro e até 9 de Fevereiro, deverá fazer tudo o que estiver ao seu alcance para ajudar Zaphiel a reunir o máximo de Conhecimento dos Feiticeiros possível. É claro que não há apenas uma forma de reunir esse conhecimento. Visitando sua cidade diariamente, será recompensado com conhecimento dos feiticeiros, poderá também obter conhecimento através da investigação de aparições mágicas aleatórias na periferia de sua cidade. Pode também cumprir as missões especiais do evento do Zaphiel, que permitem alcançar metas de missão do evento, contendo ainda mais Conhecimento dos Feiticeiros.


eventprogression_sorcerers2022.png


Encontrará muitas recompensas na peregrinação de regresso a casa. Cada vez que um de seus aprendizes terminar a viagem, será recompensado com um dos muitos Grandes Prémios especiais. Ao progredir pelo evento, poderá encontrar todas as estruturas do novo conjunto de estruturas deste ano:

set_buildings_sorcerers2022.png

(Visite nossa página da wiki para todos os detalhes)​

Este ano o evento utilizará a mesma mecânica que o evento dos Feiticeiros do ano passado e irá também incluir o sistema de Ligas, bem como o Passe do Prémio Real. Entre os prémios (incluindo algumas novas estruturas maravilhosas), poderá adquirir um novo feitiço que ajudará você a recuperar as suas unidades no ecrã de Resultados da Batalha.

A linha de missões consiste numa seleção de histórias e missões episódicas adicionais, que começam assim que a história principal for concluída. Isso significa que poderá terminar a primeira série de missões imediatamente, enquanto as missões posteriores têm novas adições lançadas diariamente, permitindo continuar a jogar 1 missão de evento adicional a cada novo dia de evento. A conclusão das missões do evento também irá conceder prémios de Marco de Missão.


Desejamos a todos um ótimo evento dos Feiticeiros, e ficamos a aguardar o seu feedback no tópico de discussão!


Saudações Elvarianas,
de sua Equipe Elvenar!

Aviso: Lembramos que poderão existir diferentes entre o grafismo do evento e prêmios entre o servidor Beta e os servidores normais. É necessário ter a App atualizada para a versão 1.144 de forma ao evento funcionar corretamente, esta App é liberada de forma independente do evento. Favor observar que o último dia do evento se estende por mais de 24 horas, a fim de que o evento não termine durante a noite (CET). Isso significa que a Recompensa Diária em 8 de Fevereiro 2022 é a recompensa diária exclusiva final que também está disponível por mais algumas horas pela manhã (CET) de 9 de Fevereiro 2022. Nenhuma nova missão de evento é adicionada à linha de missões em 9 de Fevereiro 2022, o marco final da missão pode ser desbloqueado em 8 de Fevereiro 2022.
 
Topo