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troca de estruturas de evento com os vizinhos

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DeletedUser2549

Guest
Está na hora da inno desenvolver um tipo específico de inventário ou de comercio de estruturas permitindo aos jogadores vizinhos no mapa do mundo fazerem trocas e completarem suas estruturas obtidos de forma incompleta nos eventos e vice versa... Assim como se coloca ofertas de produtos no comercio, deveríamos e viria bem a calhar haver um comercio de trocas específicos para os jogadores obterem tais recursos, fica a dica

LyanCQ
Irmandade: Hunters The Reunion
Nota para o jogo: 2
 

Deleted User - 848904721

Guest
A Equipe Elvenar Brasil agradece por sua sugestão. As ideias aqui propostas serão encaminhadas até o setor de desenvolvimento do jogo.
 
Está na hora da inno desenvolver um tipo específico de inventário ou de comercio de estruturas permitindo aos jogadores vizinhos no mapa do mundo fazerem trocas e completarem suas estruturas obtidos de forma incompleta nos eventos e vice versa... Assim como se coloca ofertas de produtos no comercio, deveríamos e viria bem a calhar haver um comercio de trocas específicos para os jogadores obterem tais recursos, fica a dica

LyanCQ
Irmandade: Hunters The Reunion
Nota para o jogo: 2

Tá, mas se vc tá falando em estruturas obtidas de forma incompleta, são aquelas que pedem emblemas, etc, tal qual a Fênix de Fogo, a StoneHenge, etc. Nisso, os emblemas poderiam ser trocados entre os jogadores?
Outra coisa: como avaliar o valor de cada estrutura? Dimensões? Propriedades? Ambas as coisas?
E o quanto isso poderia contribuir para que alguns jogadores simplesmente deixassem de ralar num evento pra simplesmente trocarem emblemas e estruturas com contas pequenas?
 

DeletedUser2549

Guest
Tá, mas se vc tá falando em estruturas obtidas de forma incompleta, são aquelas que pedem emblemas, etc, tal qual a Fênix de Fogo, a StoneHenge, etc. Nisso, os emblemas poderiam ser trocados entre os jogadores?
Outra coisa: como avaliar o valor de cada estrutura? Dimensões? Propriedades? Ambas as coisas?
E o quanto isso poderia contribuir para que alguns jogadores simplesmente deixassem de ralar num evento pra simplesmente trocarem emblemas e estruturas com contas pequenas?

melhor apresentar uma ideia de melhorias, sendo uma "ideia", mesmo que "ruim", do que não apresentar nada e continuarmos com esse jogo carente de muitas melhorias... minha ideia tenho certeza que é boa e pode ser adequada de forma que se bem desenvolvida possa trazer recursos extras e funcionais ao game, o teletransporte do inventario é um excelente recurso de intercambio de estruturas que atinge e ajuda tanto contas pequenas quanto contas grandes, e funciona para todos... o que vc tem a dizer sobre isso? logo sua reflexão sobre desbalanceamento com contas pequenas e esse tal de "ralar" num evento, nao se aplica, não faz sentido seu argumento, pq isso reflete exatamente a pouca contribuição da comunidade em tentar trazer ideias que faça o jogo funcionar melhor. Seu questionamento é até válido, cabe aos desenvolvedores absorver a ideia da função q mencionei e adapta-la para atender a todos num momento futuro, se podemos vender nossas estruturas obtidas em eventos dentro da academia, de igual modo, deveríamos ter a opção de troca-las com participantes interessados nelas de alguma forma, seja por um tipo de encanto específico, seja por outra estrutura, seja por produtos, enfim, o importante é trazer participação da comunidade em coisas deste tipo e quem sabe termos em algum momento uma função que seja o "santo graal" para uma melhor jogabilidade em elvenar, não achas?
 
melhor apresentar uma ideia de melhorias, sendo uma "ideia", mesmo que "ruim", do que não apresentar nada e continuarmos com esse jogo carente de muitas melhorias... minha ideia tenho certeza que é boa e pode ser adequada de forma que se bem desenvolvida possa trazer recursos extras e funcionais ao game, o teletransporte do inventario é um excelente recurso de intercambio de estruturas que atinge e ajuda tanto contas pequenas quanto contas grandes, e funciona para todos... o que vc tem a dizer sobre isso? logo sua reflexão sobre desbalanceamento com contas pequenas e esse tal de "ralar" num evento, nao se aplica, não faz sentido seu argumento, pq isso reflete exatamente a pouca contribuição da comunidade em tentar trazer ideias que faça o jogo funcionar melhor. Seu questionamento é até válido, cabe aos desenvolvedores absorver a ideia da função q mencionei e adapta-la para atender a todos num momento futuro, se podemos vender nossas estruturas obtidas em eventos dentro da academia, de igual modo, deveríamos ter a opção de troca-las com participantes interessados nelas de alguma forma, seja por um tipo de encanto específico, seja por outra estrutura, seja por produtos, enfim, o importante é trazer participação da comunidade em coisas deste tipo e quem sabe termos em algum momento uma função que seja o "santo graal" para uma melhor jogabilidade em elvenar, não achas?

Olha, o que não fez sentido mesmo foi vc começar dizendo "melhor apresentar uma ideia (...) do que não apresentar nada e continuarmos com esse jogo (...)", afinal, não questionei em nenhum momento se vc deveria ou não ter postado o que postou, e tão pouco atribuí juízo de valor a sua ideia (ideia boa/ruim). O que fiz foram perguntas que me ocorreram em cima da sugestão que vc apresentou. Ponto.

Tendo deixado isso claro (espero), vamos lá:
Sobre o que vc me perguntou acerca do item de teleporte, achei ótimo! Devo ter comentado no espaço de feedback da atualização, quando ela foi implementada. Ele é conseguido na Torre da Eternidade, através dos baús de recompensas espalhados pelos andares, obtidos mediante combates ou negociações que o jogador consegue numa "aventura solo", ou seja, sem interação com vizinhos. O que isso tem a ver com o que ponderei a respeito de possíveis implicações da sua ideia de troca de estruturas com outros jogadores?

Não falei, em nenhum momento, sobre desbalanceamento com contas pequenas. Vou tentar explicar de outra forma pra ver se fica mais claro o que pensei relacionado a essas contas menores. Não se trata de balanceamento, mas sim, de usarem contas pequenas como forma de obter vantagens. Isso aconteceu diversas vezes em outro jogo, o The West, e causou muitos problemas, pois quando ia haver grandes eventos, uma galera criava contas pequenas pra conseguir itens e depois vendê-los no mercado (troca de uma mercadoria pela mercadoria dinheiro, no caso). Depois passavam o dinheiro obtido dessa forma para suas contas principais. Ou ainda, colocavam os itens por valores mínimos e a arrematavam. Entendeu agora?

Acho a troca de ideias importante, sim, e a participação da comunidade contribui pra que o jogo melhore pra nós, jogadores. E justamente por isso, quando uma ideia é apresentada, discuti-la e refletir sobre os pontos trazidos, suas implicações, etc, faz todo sentido e é bastante válido. Diria mais, é necessário. Aliás, minhas perguntas continuam sem respostas. Se não havia pensado a respeito, aproveite a deixa, afinal, foram dúvidas que surgiram ao refletir sobre uma sugestão trazida por vc, né? Nada mais justo, poxa, hehehe. ;-)
Possibilitar trocas de encantamentos, feitiços, essas coisas, entre jogadores, parece mais simples, pois não precisaria equacionar muita coisa, só estabelecer uma base de valores pra cada feitiço (alguns são mais raros do que outros, logo, não seria uma troca 1 por 1). Enfim, "vai daí, Galvão!" :p
 

DeletedUser2549

Guest
bobagem, não vou entrar nessa discussão inútil com vc, assunto encerrado!
 

DeletedUser3194

Guest
Boa noite. Acho a idéia da troca de estruturas interessante, mas certamente devemos levar em consideração as ponderações do Ufgar, pois já estão usando contas menores e secundárias nos eventos. O resultado não é estrondoso mas que estão usando estão.
 
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