Seleriem
General
Quando o jogo começou havia apenas o Quartel para treinamento de Tropas, havia apenas 5 lugares para treinar todos os soldados que era preciso escolher e sempre sobrava soldado, então resolveram colocar o Campo de Treino, mas não colocaram mais 5 lugares e nossos soldados continuam sobrando sem serem treinados, colocaram uma estrutura a mais que ocupa lugar, gasta moedas, suprimentos, cultura e a nossa tão rica população para atualizá-la, mas temos que treinar com os mesmos 5 lugares, depois vem o Campo de Mercenários que também vem invadir os nossos 5 tão disputados lugares de treinamento, la se vai espaço, cultura, moedas, suprimentos e nossa rara população.
Não entendo o porque de não desmembrar os três locais de treino, já que cada um consome uma parcela preciosa do jogo, a INNO deveria retribuir desbloqueando as 10 vagas de treinos já que pra lutar mesmo nas províncias azuis nossas tropas não são páreo, sempre vai faltar um Peão no Tabuleiro e as lutas PERDEREMOS.
Eu já fiz esta sugestão anteriormente mas nem resposta tive, eu não tinha os Arsenais precisei construir para ter os Orcs, ainda tenho o campo de treino pela pontuação mas não me dá serventia alguma, já que não luto nem nos torneios. Para que servem os campos de treino e mercenários? Servem para treinar 5 soldados bloqueando os outros dois. Já o quartel não podemos vender. Eles ocupam espaço e não ajudam em nada uma vez que se utilizarmos o quartel eles são como não existissem. Eu construí mas estou pensando seriamente em vender, o que ainda me faz deixá-los é a pontuação, mas já estou me desapegando.
COMPARAÇÃO:
Imagine-se em um restaurante com 3 entradas distintas, mas em seu interior somente 5 mesas para atender os clientes, em cada entrada uma fila de 5 famílias num total de 15 famílias, mas somente entra 5 delas escolhidas a dedo, deixando 10 la na porta esperando. É justo?
O correto seria ter 15 lugares disponíveis e todos seriam atendidos, no jogo teria de ter o mesmo conceito, uma vez que temos 3 "escolas" diferentes, são 15 "alunos" diferentes ( ensino fundamental, ensino médio e Universidade) nada mais justo que cada um tenha as suas 5 vagas nas 5 "escolas distintas".
Esse jogo exige muito de cada jogador mas não oferece quase nada proveitoso.
Não entendo o porque de não desmembrar os três locais de treino, já que cada um consome uma parcela preciosa do jogo, a INNO deveria retribuir desbloqueando as 10 vagas de treinos já que pra lutar mesmo nas províncias azuis nossas tropas não são páreo, sempre vai faltar um Peão no Tabuleiro e as lutas PERDEREMOS.
Eu já fiz esta sugestão anteriormente mas nem resposta tive, eu não tinha os Arsenais precisei construir para ter os Orcs, ainda tenho o campo de treino pela pontuação mas não me dá serventia alguma, já que não luto nem nos torneios. Para que servem os campos de treino e mercenários? Servem para treinar 5 soldados bloqueando os outros dois. Já o quartel não podemos vender. Eles ocupam espaço e não ajudam em nada uma vez que se utilizarmos o quartel eles são como não existissem. Eu construí mas estou pensando seriamente em vender, o que ainda me faz deixá-los é a pontuação, mas já estou me desapegando.
COMPARAÇÃO:
Imagine-se em um restaurante com 3 entradas distintas, mas em seu interior somente 5 mesas para atender os clientes, em cada entrada uma fila de 5 famílias num total de 15 famílias, mas somente entra 5 delas escolhidas a dedo, deixando 10 la na porta esperando. É justo?
O correto seria ter 15 lugares disponíveis e todos seriam atendidos, no jogo teria de ter o mesmo conceito, uma vez que temos 3 "escolas" diferentes, são 15 "alunos" diferentes ( ensino fundamental, ensino médio e Universidade) nada mais justo que cada um tenha as suas 5 vagas nas 5 "escolas distintas".
Esse jogo exige muito de cada jogador mas não oferece quase nada proveitoso.
Última edição: