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Visão - Discussão - Entendimento -- Estratégico / Financeiro

Ola pessoal.
Bom vou passar uma ideia geral em busca de entender o que se passa em jogo e o que ele pretende nos oferecer como consumidores (ainda que não coloquemos dinheiro em jogo, colocamos nele tempo e assim o consumimos).

Foi sugerido em outras conversas que a programação pudesse se comunicar em seus objetivos com seu publico, sobre os por ques de suas mudanças.
Penso que evitaríamos desgastes com essa comunicação por inibir a má interpretação dos fatos por parte daquele(s) que se sente(m) prejudicado(s).
De momento a sensação que o jogo passa é de insegurança.
A programação não sustenta critérios de jogo,
- hoje a regra da torre é uma, semana que vem outra;
- a aventura deste mês vem de um jeito, mês que vem já é de outro.
- evento individual anterior podia tal coisa, neste atual não pode.
E por ai vai.

Qual a segurança estratégica que temos? Adianta estudar um conceito para semana que vem ele não valer de nada? Pra vida sabemos que vale, mas para um jogo isso não é interessante. Peguem o exemplo do Xadrez onde ao jogar, aquele que programa a partida diz que bispo não pode mais isto ou aquilo e vive a modificar a regra por seus critérios.
Imaginem se o xadrez fosse assim, existiria segurança estratégica em seu sistema?
Perderia alguma coisa de real valor abrindo mão dessa segurança?
Quais consequencias se manifestariam por conta dessa limitação?
E por ai vai.

Nós que participamos deste fórum entendemos sobre os interesses empresariais por trás do jogo.
Não entendemos o por que da falta de comunicação em primeiro plano.
Dai pensamos como podemos observar os motivos de tantas modificações e bugamos nosso entendimento ao conectar as consequencias das ações com os interesses mercadológicos.

- Nada preciso, tudo intuído, porem lógico e real ate que se prove o contrário.
Temos notado gradativamente mais dificuldades dentro de jogo. A visão que temos é que a INNO vem implementando em sua comunidade uma cultura de escassez proposital para que posteriormente possam vender uma solução de uso de diamantes a um custo em dinheiro.
Logo, estão a privilegiar entre seus valores o valor financeiro, em detrimento do valor estratégico proposto pelo jogo.
Temos então um interesse mal alocado e mais forte, que limita a natureza do negocio proposto (estratégia).

- Em jogo temos todos os tipos de participantes, de diversas faixas etárias principalmente pós adolescência onde são capazes de raciocinar sobre vantagens estratégicas e encontrar interesse no desenvolver de seus entendimentos.
Possuem também outros públicos, tem aquele que entra em jogo por um passatempo, outro para admirar a arte gráfica (realmente bonita), alguns que entram para manter uma rotina, fazer amizades, etc.
Mas entre todos por condições naturais o jogo busca atrair e formar os Estrategistas, pessoas que se determinarão na superação dos desafios propostos.
Este publico alvo e continuo busca desafios e não limitações!
Observem os eventos individuais e suas limitações (fenix 2020, missão limitada, sem emblema fenix 2019, sem Poços, sem premio bom).
Podiamos em eventos anteriores utilizar da inteligencia para irmos ao encontro de bons resultados, tínhamos missões ilimitadas onde dávamos nosso melhor, nos preparávamos antecipadamente com recursos e todo o necessário para a boa realização do evento, tudo favorável ao planejamento estratégico.
Então, vem a programação e decide por bloquear este cenário estratégico, limitando o jogador a um numero limitado de missões, tornando monótono o evento alem de oferecer premiações desestimulantes.

Intuindo ainda:
Assim, parece que o setor financeiro da empresa conseguiu ver nestes eventos uma oportunidade de obter faturamento e decidiu por si mesmo (sem consulta do setor de planejamento estratégico) que valia a pena sacrificar o fundamento base do jogo em prol do financeiro, limitando o progresso apenas aqueles que puderem ou se dispuserem pagar por ele, fechando as portas para que seu publico alvo (estrategistas) pudessem alcança-lo.
O que nós jogadores devemos pensar sobre estas medidas?
Eu por aqui fico com Insegurança estratégica e atropelo financeiro.
Qual a necessidade de se implementar dentro do jogo essa cultura de escassez? Cultura similar a empregada pela economia (por vezes faltam recursos e equilíbrio), junto ao panico do mercado. Estamos em ambiente virtual, não faltarão recursos! Assim, por que preços tão caros em diamantes? Por que permitir que o jogo siga o caminho pay to win? Por que prêmios ruins?
Penso que essa desordem de comando entre financeiro e estratégico, gera limitação de visão e já esta a impactar os interesses de todos, os da empresas e o dos jogadores.

Enfim, se possível considerem a segurança estratégica, juntamente com a alegria em jogo, com a beleza artística do mesmo e com todas as variáveis positivas que possuem. Trabalhem para o bem de seus jogadores e então, possivelmente poderão fideliza-los e ganhar vez ou outra um trocado por parte deles. Lembrem que muitos não possuem recursos para colocar em jogo, mas poderiam colocar algum vez ou outra se os preços e prêmios fossem mais atrativos, isso sem permitir que deixem de realizar o sucesso que se dispuserem se forem inteligentes, ativos e determinados.

- De momento assim penso, e creio que esse texto pode despertar a percepção da programação sobre as observações dos jogadores. Talvez até colocar o setor financeiro no seu devido lugar abaixo do estratégico, mantendo sua função criativa para coleta de recursos e não limitante.
De todo modo, estamos nessa juntos. Podem contar com nós jogadores. Conversem conosco, seria este um primeiro passo. Considerem a estratégica antes antes de mudar, peçam nossas opiniões se possível. Queremos todos participar de um jogo melhor e mais agradável.
Podemos mesmo trazem amigos para dentro deste, desde que nos maravilhemos com ele.

- Lembrem também das premiações anteriores, o jogador que inicia o jogo a partir de hoje como poderá obter a Fenix de fogo e se desenvolver tanto quanto o jogador que esta aqui a mais tempo? Terão então os jogadores mais velhos vantagens insuperáveis sobre os mais novos?
Neste detalhe vocês tem fechando as portas para que novos membros possam crescer em jogo, se o limitarem ao uso dos diamantes perderão o jogador pois este quer oportunidade para crescer por si mesmo e não se ver numa arapuca de compra. Se lhes imporem unicamente o caminho do diamantes perderão o jogador.
Enfim reintegrem / repassem o comando aos Estrategistas do jogo.

Criem bons desafios, estaremos juntos e os superaremos com garra e determinação.
Barateiem os valores dos diamantes (o menos pode ser mais).

Abraços
 
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Bhaal

Super Moderador
Equipe Elvenar
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