DeletedUser2431
Guest
Ontem minha filha estava jogando littlest pet shop no celular e eu fiquei olhando: tem alguns recursos bem simples e muito interessantes que poderiam facilmente ser adaptados ao Elvenar. Por exemplo, um pequenino balão de diálogo acima da cabeça de cada bichinho mostrando o que eles estão precisando. Imaginei imediatamente algo parecido sobre os cidadãos de Elvenar, dizendo do que a cidade está precisando. Muitas vezes a gente começa a focar muito em alguma coisa e acaba perdendo outras de vista. Imaginei algo como:
- "estamos estafados! Precisamos de mais cultura"
- "Os níveis de (moedas, suprimentos ou o nome do produto) estão muito baixos. Precisamos aumentar a produção"
... e por aí vai.
Serviriam como "conselheiros" do jogador.
Também tem lá uma "máquina de chiclete" (pode ser uma roleta, ou melhor ainda, um baú fechado, para não fugir ao tema do jogo), que dá prêmios aleatórios uma vez por dia. Isso já tem sido exaustivamente sugerido por muitos jogadores, mas parece que os administradores do jogo não estão nos ouvindo. Então não custa repetir mais uma vez.
- "estamos estafados! Precisamos de mais cultura"
- "Os níveis de (moedas, suprimentos ou o nome do produto) estão muito baixos. Precisamos aumentar a produção"
... e por aí vai.
Serviriam como "conselheiros" do jogador.
Também tem lá uma "máquina de chiclete" (pode ser uma roleta, ou melhor ainda, um baú fechado, para não fugir ao tema do jogo), que dá prêmios aleatórios uma vez por dia. Isso já tem sido exaustivamente sugerido por muitos jogadores, mas parece que os administradores do jogo não estão nos ouvindo. Então não custa repetir mais uma vez.