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ARQUIVADO Estruturas - Botão girar

DeletedUser

Guest
Só acho que o jogo deveria ser mais completo, tem muitas falhas.
 

DeletedUser273

Guest
"Apesar de ser uma ideia excelente, ela é praticamente impossível de ser implementada, o Forge of Empires apesar de parecer 3D não é, ele é desenhado em perspectiva e não possui a parte de "trás" dos edifícios, é como se fosse um desenho no papel!"

Esse foi o comunicado oficial para o forge of empire,mas acredito que aqui seja o mesmo problema


Veja o video,a partir dos 9,25
 

DeletedUser48

Guest
Boa tarde,

De facto, a implementação da opção de girar os edifícios já foi discutida há algum tempo atrás. No entanto, ela não foi implementada, pois faz parte da dificuldade e do desafio do próprio jogo, e testar a capacidade que o jogador tem de se adaptar às distintas formas e tamanhos dos edifícios e de organizar a sua cidade.

Permita-me citar uma resposta oficial dada por um dos desenvolvedores do jogo sobre este assunto:

Será possível rodar estruturas? Isso tornaria a construção da minha cidade mais fácil.

Esta é uma questão que recebemos com bastante frequência. Por agora, uma resposta curta e direta é não. Mas aqui está o porquê. Cada jogo de construção de cidades precisa de criar desafios que façam com que a colocação de estruturas seja algo desafiante. No Elvenar, este desafio provém principalmente de dois factores: o primeiro é o facto da maioria das estruturas precisarem de estar ligadas à Prefeitura através de uma estrada, e o outro factor é que cada estrutura tem uma forma fixa. É a combinação destes dois factores que torna desafiante a construção de uma cidade eficiente. Se fosse possível rodar as estruturas, isto tornaria as coisas muito mais fáceis. Mas uma grande desvantagem de um desafio não muito grande e que se torna muito fácil, é que acaba por se tornar aborrecido rapidamente. Este “quebra-cabeças” é um dos núcleos do Elvenar, pelo que nunca será implementado um sistema que permita rodar as estruturas.

Continuação de um bom jogo.
 

DeletedUser226

Guest
Acredito que, para começar a melhorar este jogo do ponto de vista de jogabilidade, o mínimo seria igualar o tempo das fábricas ao das oficinas. Podermos produzir materiais em - pelo menos - 1 hr.

Concordo que com a produção de 01:00h nas fabricas, a jogabilidade se tornará bem melhor p\ os players ativos, pq esperar 03:00hrs por produtos ning aguenta, e realmente acaba saindo do jogo p\ voltar horas depois...
 

DeletedUser

Guest
Teu impulso é Tabuas @websade , não mármore.. Produz tábuas e usa o comerciante pra conseguir o Mármore que tu precisa.
Essa é a moral do jogo, não tenha fábricas fora do teu impulso e use mais o comerciante, tenta conseguir uma irmandade que facilita as trocas sem a taxa extra.
E sobre alterar os edifícios de lado é uma dificuldade que o jogo impõe referente a organização da cidade.
Parem de chorar esses assuntos aí que ta batido já. :rolleyes:
 

DeletedUser226

Guest
E sobre alterar os edifícios de lado é uma dificuldade que o jogo impõe referente a organização da cidade.
Parem de chorar esses assuntos aí que ta batido já.

concordo, já foi discutido, e faz parte da estrategia do jogo e de cada player conseguir organizar e reorganizar com a maior eficiência possivel, conforme os edificios mudam de tamanho e posição...
 
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