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[Guia] - Comerciante

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Maike

Explorador
Proposito do Comerciante:
No comerciante você pode trocar seus bens com os outros jogadores. O principal objetivo aqui será para trocar as mercadorias que são produzidos em suas fabricas para produtos que você pode precisar.

Requisitos:
Para ter o comerciante, você precisará desbloqueá-lo na tecnologia "Comerciante" na Árvore de pesquisas e tem os recursos necessários para construir-lo. Ele também vai precisar de uma conexão de rua para a Prefeitura. Ele não pode ser vendido nem reconstruído, e o comerciante não pode ser atualizado.

As ofertas:

Clicando no comerciante você verá quatro guias. O primeiro é "Aceitar Ofertas"

Aqui você pode ver todas as ofertas de outros jogadores que estão dentro de sua faixa de oferta. No topo você encontrará dois menus , que permitem filtrar "Receber e o Dar". Você pode aceitar a oferta se você tem a quantidade Demandada de Mercadorias à sua disposição.

Taxa da troca: Algumas ofertas são marcados com um ícone
de taxa. O comerciante terá uma taxa adicional de 50% para essas ofertas, porque eles são de jogadores ainda não descobertos. Você pode descobrir um jogador patrulhando uma província próxima à sua cidade. Ofertas de jogadores descobertos não têm nenhuma taxa. Por favor note: O comerciante retém a taxa, por isso não vai ser recebido a partir do jogador que ofereceu o comércio.

Dica: Algumas Maravilhas Antigas reduzem a Tarifa do Comerciante!

Avaliação: Cada oferta tem uma avaliação de 0 a 3 estrelas,
0 Sendo muito caro,
1 Sendo razoável ,
2 Sendo justa e
3 Sendo uma pechincha.

Como é uma oferta classificado? Mercadorias são agrupados em três qualidades: Mercadorias básicas, Mercadorias artesanais e Mercadorias mágicas. A relação entre as categorias é 1 a 4.
Por exemplo: 1 Mercadoria Trabalhada vale 4 Mercadorias básicas. A avaliação compara a oferta e a procura para determinar se uma oferta é "Muito caro" (
)
, "Razoável" (
)
, "Justa" (
) e "Uma Pechincha" (
)
.

Criar ofertas:
Aqui você pode colocar uma oferta.


O comerciante só permitirá ofertas razoáveis. Se as ofertas estão fora da faixa aceitável (muito alto ou muito baixo), elas serão rejeitados. Se você quer fazer uma oferta, basta selecionar as mercadorias que você deseja oferecer no menu e inserir o valor à direita. Em seguida, selecione as mercadorias que você deseja obter em troca e o sistema irá automaticamente preencher o campo com o valor correspondente "Justa" (para que a oferta seja mostrada com uma classificação de 3 estrelas quando visto pelos jogadores). Você pode digitar um outro valor, se você ainda quiser, mas esteja ciente de que o sistema não vai permitir que você faça uma oferta razoável. Se o sistema detectar uma oferta razoável será auto-corrigir os valores para um valor aceitável.

Por exemplo: Você quer oferecer 50 Mármores e gostaria de obter em troca 500 tábuas. O comerciante irá sugerir a você, como uma alternativa, para pedir 200 tábuas em vez de 500. Esta oferta ainda está avaliado muito mal é claro, mas ele vai ser aceitável para o comércio.

Dica: Pode ter um máximo de 60 ofertas em simultâneo no Comerciante.


Suas Ofertas
Neste separador pode visualizar as ofertas que colocou no Comerciante e que ainda não foram aceitas. Ao adicionar uma oferta, os produtos oferecidos são imediatamente removidas do seu armazém da Prefeitura. No entanto, pode cancelar as suas ofertas a qualquer momento, obtendo os produtos oferecidos de volta.




Atacadista:
Este é o separador onde você vai encontrar algumas ofertas padrão. As ofertas listadas aqui não são rentáveis, mas é claro que você pode querer usar o atacadista, se você não encontrar qualquer parceiro comercial disponível ou se você quiser se livrar de um certo excesso de moedas e recursos.


Você será capaz de negociar aqui somente por Mercadorias, Moedas e Suprimentos. A quantidade de mercadorias que você vai ter em troca de suas mercadorias impulsionadas que será de 1 por 5.
Por exemplo: Você obterá 20 Aços em troca de 100 Mármore. Preço-sábio, você vai pagar ainda mais moedas e Suprimentos para a mesma quantidade de aço. Toda vez que você desbloquear um "Aumento de produção" na Árvore de pesquisa, seu atacadista irá adicionar as respectivas ofertas ao seu catálogo.

Exemplo:
  • Os seus bônus de Mercadorias são de mármore, cristal e pedras preciosas;
  • Quando você desbloquear o comerciante, você já destrancou o impulso para produção de mármore;
  • Quando você constrói o comerciante e abre o atacadista, você pode trocar suas moedas, suprimentos ou mármore por aços ou tábuas, em três respectivas valores (20, 100, 500);
  • Quando você desbloquear o próximo impulso de produção, "Crystal", você também pode trocar moedas, Suprimentos e cristal por Pergaminhos e sedas;
  • Quando você desbloquear o último reforço de produção, "Gemas", você também poderá trocar moedas, Suprimentos e Gemas por Elixir e poeiras mágicas;

Comerciante:

Elfos.


Humanos.
 
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