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A solução: Movimentação de jogadores

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DeletedUser48

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Caros jogadores,


Todos nós sabemos que o problema existe, embora alguns jogadores sejam mais afetados do que outros: a falta de vizinhos ativos no mapa do mundo. Após vários meses de desenvolvimento e testes, estamos finalmente em condições de apresentar esta funcionalidade nos servidores BR! A primeira movimentação de jogadores no nosso mercado ocorrerá já na próxima segunda-feira, 17 de outubro.


Claro que este é um processo muito complexo, uma vez que o vosso local no mapa do mundo decide e condiciona muitas variantes como por exemplo as vossas mercadorias de impulso e também os Torneios. Portanto, tendo isto tudo (e mais!) em mente, vamos tornar possível a movimentação de jogadores no mapa do mundo.


Mas, como é que irá funcionar?


Em primeiro lugar, adicionámos uma nova configuração dentro do jogo em que cada jogador pode decidir se deseja ser movido ou não (esta funcionalidade já está disponível). Por padrão, a configuração estará ATIVADA na conta de todos os jogadores (uma vez que acreditamos que é sempre melhor ser movido, pois é muito importante ter vizinhos ativos no Elvenar). Mas, caso queiram ficar no local onde estão atualmente, claro que têm essa opção - é só desativarem essa configuração - mas devem ter em consideração que a probabilidade de ficarem mais isolados é maior, uma vez que é possível que os vossos vizinhos sejam movidos! :confused:

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Caso ATIVEM a configuração, é possível que sejam movidos, mas não é uma garantia que tal irá acontecer. O sistema irá avaliar o seguinte:
  1. atividade do jogador (jogadores inativos não têm prioridade para serem movidos)
  2. a existência de um espaço disponível no mapa do mundo que corresponda ao mapa do mundo atual do jogador (os padrões do mapa do mundo repetem-se várias vezes, pelo que tem de haver uma parte do mapa do mundo que esteja disponível e que seja igual à área descoberta que o jogador tem atualmente)

Claro que os jogadores serão movidos unicamente para o centro do mapa, garantindo assim que todos os jogadores ativos são movidos na mesma direção. Todos os progressos de cada jogador serão guardados e movidos com o jogador, incluindo o progresso no mapa do mundo (províncias exploradas, etc).

Há algumas atualizações atrás alterámos a forma como os jogadores são apagados por inatividade, de forma a criar espaço disponível no centro do mapa do mundo primeiro. Serão movidos automaticamente X jogadores de cada vez (o número exato de jogadores que serão movidos de cada vez não está definito) - o processo não demorará muito tempo a ser executado.


No entanto, a primeira vez será um pouco diferente. A primeira vez em que serão movidos jogadores o processo será realizado manualmente, o que significa que poderemos mover jogadores várias vezes de uma vez no mesmo servidor. Isto deverá permitir-nos mover a maioria (ou mesmo todos) os jogadores ativos para o centro do mapa do mundo.


Vamos mover alguns jogadores nos servidores Arendyll e Winyandor esta segunda-feira, 17 de Outubro de 2016.

Esperamos que todos estejam tão ansiosos como nós por finalmente ser possível apresentar uma solução para este problema nos nossos servidores! :)

Partilhem as vossas dúvidas e comentários no tópico de discussão! :cool:


Atenciosamente,
A sua Equipe Elvenar Brasil.
 

DeletedUser48

Guest
Caros jogadores,

Temos o prazer de informar que esta manhã foram movidos com sucesso alguns jogadores em ambos os servidores. :) Os jogadores que foram movidos, receberam uma mensagem a notificar que foram movidos - infelizmente parte da mensagem foi enviada em inglês, e isso já foi reportado.

Quem manteve a opção ligada e não foi movido dessa vez, não se preocupe, pois serão realizadas mais movimentações de jogadores. Assim que houver uma nova data, vamos comunicar a todos os jogadores no fórum e também no jogo.

Atenciosamente,
A vossa Equipe Elvenar Brasil.
 
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