Acho que foi consenso na comunidade, o fato de que completar os 3 níveis da Torre da Eternidade não compensava quando pesávamos todos os gastos (com produtos, tropas e instantes de redução de tempo, já que sem eles não tem como completar todos os níveis) frente aos prêmios oferecidos em cada baú. No máximo, valia a pena pegar os primeiros baús do primeiro nível pra pegar uns fragmentos de feitiço, catalisadores e instantes de redução de tempo, já que esses primeiros desafios são mais fáceis e baratos.
Com essa novidade de podermos ter a chance de ganharmos 1 residência mágica ao pegar o Baú Final do Primeiro Andar (já ganhei uma) e 1 oficina mágica no Baú Final do Segundo Andar (tbm quero! Mas não rolou ainda, rs), a coisa ficou mais interessante, sem dúvidas.
Entretanto, não terem colocado nem mesmo UM prêmio decente no Baú FINAL DO ÚLTIMO ANDAR foi uma BAITA duma BOLA FORA! Sem contar que o baú anterior a esse oferece instante de MOEDAS! Fala sério! Moedas?! Nenhum novato nos primeiros capítulos chegará naquele nível, pois faltará recursos e tropas, FATO. Portanto, não faz o menor sentido colocar Instantes de MOEDAS ali. Se formos usar o bom senso, a partir do segundo andar, já NÃO DEVERIA TER instantes de moedas em nenhum baú.
Os desenvolvedores do jogo podem e devem colocar desafios para os jogadores, mas devem colocar prêmios e recompensas a altura e em consonância com o nível de dificuldade e de gastos da empreitada. A residência e oficina mágicas foram um bom incremento, mas PRECISAM dar um jeito no último andar e no prêmio do baú final!!!!
E por falar nisso, seria legal se houvesse um encerramento, ceninha, dancinha, sei lá, qualquer coisa do tipo. É brochante terminar o último desafio, pegar um prêmio meia boca no baú final e o personagem ficar ali parado que nem uma besta. =/