DeletedUser48
Guest
Caros jogadores,
Na manhã da próxima quarta-feira, 26 de Outubro vamos atualizar os nossos servidores para a versão 1.16. Enquanto a atualização é implementada (o que deverá demorar cerca de 10 minutos), o jogo estará inacessível para que a atualização possa ser implementada com sucesso, pelo que pedimos a vossa compreensão.
- Os Elfos de eira chegam às vossas cidades!
- Nesta atualização, é implementa a parte 2 da reformulação do sistema de batalhas:
- Mago das flores - uma nova unidade pertencente à categoria dos Magos que pode ser desbloqueada no capítulo das Fadas, é treinada no Campo de Mercenários e está disponível para Humanos e Elfos.
- Cavaleira Alada - uma nova unidade leve de combate corpo-a-corpo que pode ser desbloqueada no capítulo das Fadas, é treinada também no Campo de Mercenários e está disponível para Elfos e Humanos.
- Morteiro - uma nova unidade pesada de combate à distância disponível para os Humanos no Quartel, que pode ser desbloqueada no capítulo 3 da árvore de pesquisas. Esta tecnologia permanecerá opcional até à próxima atualização.
- Explorador - uma nova unidade leve de combate à distância que está disponível no capítulo dos Elfos de eira. Esta unidade está disponível para Humanos e Elfos e é treinada no Campo de Mercenários.
- Foram adicionados mais níveis ao Campo de Mercenários, que podem ser desbloqueados no capítulo dos Elfos de eira.
- Está disponível uma nova estrutura militar a partir do capítulo 2: os Campos de Treino!
- Os Cérberos (unidade até agora exclusiva dos Humanos), foi movida para os Campos de Treino e agora está acessível também aos Elfos. Para os Elfos, esta nova tecnologia ('Campos de Treino e Cérberos') permanecerá opcional até à próxima atualização. Para os Humanos, esta já era uma tecnologia obrigatória e foi movida para um capítulo anterior (ou seja, está disponível mais cedo), pelo que se ainda não a pesquisaram, terão de a pesquisar para continuarem o vosso progresso na árvore de pesquisas. Infelizmente, foi impossível tornar esta tecnologia opcional para os Humanos também, uma vez que causaria problemas com as tecnologias de Promoção dos Cérberos.
- A Promoção do Arqueiro 2 foi movida do final do capítulo dos Orcs e Gnomos para o capítulo dos Anões. Esta tecnologia permanecerá opcional até à próxima atualização.
- A Promoção do Besteiro 2 foi movida do final do capítulo dos Orcs e Gnomos para o capítulo dos Anões. Esta tecnologia permanecerá opcional até à próxima atualização.
- Agora irão encontrar mais unidades nas Províncias "normais" e Províncias dos Torneios: Abade (Mago) de níveis 1-3, Mago espinho-de-rosa (Mago) de níveis 1-3, e o General Orc (Unidade de corpo-a-corpo pesada) de níveis 1-3.
- Reorganizamos a ordem das unidades no Quartel, de forma a ser igual em todas as estruturas militares. A nova ordem é das categorias das unidades é: Unidade leve de combate corpo-a-corpo, Unidade leve de curta distância, Mago, Unidade pesada de combate corpo-a-corpo, Unidade pesada de curta distância. Esta nova ordem reflete também o 'pentágono das batalhas'.
Após observarmos o novo sistema de batalhas, decidimos realizar os seguintes ajustes :
- Algumas unidades leves de curta distância tiveram o seu poder aumentado.
- Os Cérberos e Cães de Guerra são agora ainda melhores contra Magos.
- Foram corrigidos os sons das unidades nas batalhas.
- A data e hora da última mensagem agora é exibida corretamente.
- Foi corrigido um erro em que era possível completar a missão 'Cidades Esdrúxula' sem realizar a tarefa solicitada pela missão.
- Foi melhorado o texto de uma janela de confirmação de cancelamento de uma construção/melhoria.
- Foram corrigidos ícones de algumas missões.
Por favor, partilhem as vossas opiniões sobre a atualização com a comunidade no tópico de discussão.
Atenciosamente,
A vossa Equipe Elvenar Brasil.