Sabe-se de certo que toda empresa visa lucros, pois sem eles não há meios de gerir nenhum negócio. Porém o que percebe-se é que quando não se alcança metas a tendência é apertar pra fluir mais investimento, digo mais, pela minha experiencia de vários jogos, chega um ponto onde a empresa foca em aumentar a receita ( isso significa trazer vários novos jogadores aos quais gastam diamantes para crescer mais rápido) até o ponto que estes chegam ao topo e são esquecidos ou meio largados de lado como os veteranos...= uma roda girando sempre...
Ps_ A empresa precisa ter lucro isso é fato e justo!
1) Bonificação Login Diário
2) Diamantes num preço mais acessível
3) Loja no jogo onde seja possível a compra (por diamantes) de artefatos, encantamentos, entre outros itens.
4) Conta Premium mensal (pago por diamantes, valor justo) onde teremos missões diárias independente de eventos( poderiam ser 3 com 3 brindes)
Ps_ A empresa precisa ter lucro isso é fato e justo!
O que poderia ser feito de maneira que agregasse mais pessoas e empolgasse os veteranos no jogo?
> A propaganda é a alma do negócio, jogadores empolgados divulgam o jogo até mesmo com prints em redes sociais pessoal, chama a família, os amigos, os colegas de trabalho, etc...Então por que não fazer uma experiência em algumas mudanças?
1) Bonificação Login Diário
2) Diamantes num preço mais acessível
3) Loja no jogo onde seja possível a compra (por diamantes) de artefatos, encantamentos, entre outros itens.
4) Conta Premium mensal (pago por diamantes, valor justo) onde teremos missões diárias independente de eventos( poderiam ser 3 com 3 brindes)
... Há várias formas de aumentar o faturamento do jogo sendo justo com novatos e com veteranos.
O Jogo é Bom, mas pode ficar Melhor!
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