MacacoLinhaDeFrente
Explorador
Ideias Torneios
Sobre os torneios, são por vezes a parte mais cansativa do jogo. Porém ganhamos neles diversas premiações bastante interessantes.
Pretendemos (eu e alguns jogadores), um jogo menos cansativo e mais inteligente. Assim, nos propomos em encontrar ideias que minimizem o processo mecânico repetitivo (homem maquina), permitindo espaço para que desenvolvamos o processo inteligencia estrategia em nossas ações.
Os torneios no modo que acontecem temos 6 estrelas e diversas províncias, com 4 lutas por província.
Essa proporção fica gigantesca a cada vez que nos desenvolvemos mais em jogo, para concluir 70 províncias (4 lutas em cada) x 6 estrelas = 420 Batalhas. Isso demora demais, em minhas contas, pegando um bom pc, sem lag e com boa operacionalidade (rápida e constante) se consome em média 4 horas a 4horas e 30min de pura ação mecânica de clique.
Situação esta bem desgastante e desestimulante.
Algumas propostas foram pensada e conversadas com alguns colegas para que busquemos mais alegria nesse setor do jogo, onde poderemos com menos desgaste crescer de modo mais feliz, desfrutando do sistema do jogo, ganhando qualidade em lazer.
01- Ao invés de termos 4 lutas por província, modificarmos para 1 luta por província. Assim reduziríamos rapidamente e sem muita mecânica de programação o numero de horas em 4 vezes. De 4 horas de clique iriamos para 1 hora. O que já melhoraria bastante nossa situação, estimulando a realização constante de altos combates.
02- Uma única luta Maior, versus todos os inimigos propostos. Concluindo o avanço geral em um único combate de alto risco pois perdendo os prejuízos seriam imensos.
* Cabe aqui um possível nivelamento, tipo escolher lutar com 30 províncias por vez ou 20 ou 05, etc.
03- Em negociações atuais, colocamos recursos, pagamos e avançamos. Um sistema demorado ainda porém bem mais ágil que o do combate por província.
Considerando 70 províncias (420 combates) vemos uma vantagem considerável.
Em combates, necessitamos escolher que tropas utilizar (Quartel, Orcs, Mercenarios) passando a pagina para encontra-las e seleciona-las. Segue então um autombate em busca de agilidade.
Esse sistema repetido por 420 vezes queimamos horas de clique e treino em paciência.
A sugestão é para modificarmos este modelo de jogo de paciência para jogo de estrategia. Colocando nosso potencial criativo em ação.
- Aqui a ideia é de realizar pré montagem de batalhões. Onde selecionamos um grupo de combate já Pré Salvo (4 arqueiros + 1 mago, ou 5 Treants, 5 Valorianas, Etc), fazendo com que o torneio por via de tropa desfrute da agilidade do torneio via negociação, podendo ser ativado por um único clique. Já ganharíamos aqui um tempo precioso.
De momento são estas as ideias, surgindo mais postamos por aqui.
Por ordem de importância a ideia 01 (luta por província) acredito ser a mais eficaz e de fácil realização, por exigir pouco esforço na programação e continuar a manter o jogador em logins diários, mas facilitando demais sua vida em questão de tempo.
A 03 seria valida igualmente com Batalhões pré salvos e nivelaria a agilidade em comparação com a negociação.
A 02 eu gostaria bastante de vela acontecer, porem entendo que modificaria alguns critérios da programação e do continuo em jogo pois temos ja uma maravilha que reduz o tempo dos torneios e um urso Polar que faz o mesmo, que acabariam por perder seu atual significado, sendo necessário reconceitua-las.
Enfim, peço que realmente avaliem e considerem nossa problemática.
Essa questão é para muitos mais importante e interessante do que outros assuntos e novidades de jogo.
A ideia 01 e 03 fazem parte de nossa qualidade de jogo. Valem a pena!
Abraços Tamo Junto!
Sobre os torneios, são por vezes a parte mais cansativa do jogo. Porém ganhamos neles diversas premiações bastante interessantes.
Pretendemos (eu e alguns jogadores), um jogo menos cansativo e mais inteligente. Assim, nos propomos em encontrar ideias que minimizem o processo mecânico repetitivo (homem maquina), permitindo espaço para que desenvolvamos o processo inteligencia estrategia em nossas ações.
Os torneios no modo que acontecem temos 6 estrelas e diversas províncias, com 4 lutas por província.
Essa proporção fica gigantesca a cada vez que nos desenvolvemos mais em jogo, para concluir 70 províncias (4 lutas em cada) x 6 estrelas = 420 Batalhas. Isso demora demais, em minhas contas, pegando um bom pc, sem lag e com boa operacionalidade (rápida e constante) se consome em média 4 horas a 4horas e 30min de pura ação mecânica de clique.
Situação esta bem desgastante e desestimulante.
Algumas propostas foram pensada e conversadas com alguns colegas para que busquemos mais alegria nesse setor do jogo, onde poderemos com menos desgaste crescer de modo mais feliz, desfrutando do sistema do jogo, ganhando qualidade em lazer.
01- Ao invés de termos 4 lutas por província, modificarmos para 1 luta por província. Assim reduziríamos rapidamente e sem muita mecânica de programação o numero de horas em 4 vezes. De 4 horas de clique iriamos para 1 hora. O que já melhoraria bastante nossa situação, estimulando a realização constante de altos combates.
02- Uma única luta Maior, versus todos os inimigos propostos. Concluindo o avanço geral em um único combate de alto risco pois perdendo os prejuízos seriam imensos.
* Cabe aqui um possível nivelamento, tipo escolher lutar com 30 províncias por vez ou 20 ou 05, etc.
03- Em negociações atuais, colocamos recursos, pagamos e avançamos. Um sistema demorado ainda porém bem mais ágil que o do combate por província.
Considerando 70 províncias (420 combates) vemos uma vantagem considerável.
Em combates, necessitamos escolher que tropas utilizar (Quartel, Orcs, Mercenarios) passando a pagina para encontra-las e seleciona-las. Segue então um autombate em busca de agilidade.
Esse sistema repetido por 420 vezes queimamos horas de clique e treino em paciência.
A sugestão é para modificarmos este modelo de jogo de paciência para jogo de estrategia. Colocando nosso potencial criativo em ação.
- Aqui a ideia é de realizar pré montagem de batalhões. Onde selecionamos um grupo de combate já Pré Salvo (4 arqueiros + 1 mago, ou 5 Treants, 5 Valorianas, Etc), fazendo com que o torneio por via de tropa desfrute da agilidade do torneio via negociação, podendo ser ativado por um único clique. Já ganharíamos aqui um tempo precioso.
De momento são estas as ideias, surgindo mais postamos por aqui.
Por ordem de importância a ideia 01 (luta por província) acredito ser a mais eficaz e de fácil realização, por exigir pouco esforço na programação e continuar a manter o jogador em logins diários, mas facilitando demais sua vida em questão de tempo.
A 03 seria valida igualmente com Batalhões pré salvos e nivelaria a agilidade em comparação com a negociação.
A 02 eu gostaria bastante de vela acontecer, porem entendo que modificaria alguns critérios da programação e do continuo em jogo pois temos ja uma maravilha que reduz o tempo dos torneios e um urso Polar que faz o mesmo, que acabariam por perder seu atual significado, sendo necessário reconceitua-las.
Enfim, peço que realmente avaliem e considerem nossa problemática.
Essa questão é para muitos mais importante e interessante do que outros assuntos e novidades de jogo.
A ideia 01 e 03 fazem parte de nossa qualidade de jogo. Valem a pena!
Abraços Tamo Junto!
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