Para mim esse foi o melhor evento do jogo.
E quero destacar alguns pontos.
Esse evento trouxe uma dinâmica diferente e maior interação dentro da irmandade, incentivando um maior diálogo entre os mesmo. Esse caba sendo um jogo de equipe, já que estamos em uma irmandade, e esse evento nos faz realmente trabalhar em equipe.
Também serve para motivar e movimentar os jogadores, até mesmo fazer com que jogadores possam rever seu lugar em sua irmandade.
O tempo é o ideal, alguns podem discordar, mas sim, o tempo de 6 dias é o melhor possível, pois assim todos tem chances de conseguir terminar e ainda fazer mais de um caminho por etapa. O redemoinho, buraco ou sei lá como é o nome oficial daquilo, é uma ótima forma de usarmos os emblemas restantes e também uma ótima forma de dar continuidade para o evento, permitindo que joguemos por mais algum tempo até o término do tempo.
Sobre os prêmios:
Levando em consideração o tamanho das estruturas dadas no evento e sua produção/cultura por quantidade de quadrados, os prêmios são muito bons e completamente justos.
Os Instantes também eram adequados conforme a dificuldade do evento, sendo que a etapa 1 era muito fácil e por isso instantes de 15%, a etapa 2 era de uma dificuldade média e vale os instantes de 25% e a etapa 3 era difícil e por isso instantes com um valor maior de 50%.
Porém: Para a etapa 3, pela dificuldade e maior necessidade de interação entre os membros, poderia ter sido dado instantes de tempo, além dos instantes de moedas e provisões. As coisas demoram muito nesse jogo, sejam para abrir províncias, concluir melhorias, produzir tropas e tudo mais. E instantes de tempo ajudariam muito como premiação.
Para a premiação para o ranking:
Os prêmios para os 3 primeiros são muito bons, mas acho que poderiam melhorar os prêmios para as demais irmandades.
O 1º colocado leva muito mais que todos os outros e os 3 primeiros ganham estruturas muito melhores.
Para mim, deveriam dar mais instantes de tempo, conforme a colocação da irmandade e darem estruturas (mesmo que fossem muito simples) para os 10 primeiros colocados.
Mesmo que fossem aquelas estruturas de bônus no ataque das tropas que somem após 5 dias.
Na verdade acho que essas estruturas poderiam até ser dadas como complemento para a etapa 2 ou 3.
Ainda mais pelo fato de que elas são temporárias.
Missões:
Vi algumas pessoas reclamarem das missões, sendo que temos de 50xBebidas, ou fato de termos que colocar fábricas não bonificadas, o que é contrário a filosofia de algumas irmandades que proíbem essas estruturas.
Porém as missões foram feitas de forma corretas e estão de acordo com as possibilidades dos jogadores, sendo que dentro de uma irmandade é possível se organizar para que tenham todos os tipos de produções, sejam para a produção de suprimentos como Bebidas e Ferramentas Simples, seja para a produção de produtos básicos não bonificados.
Mesmo que não seja pertinente o uso das fábricas não bonificadas, não se pode permitir que essas filosofias de algumas irmandades interfiram no jogo.
É necessário fazer concessões durante os eventos, assim como acontece de termos que colocar mais oficinas para darmos conta das produções. Oficinas essas que depois são vendidas. Tudo faz parte da estratégia do evento. Se não quiserem, não são obrigados a participar.
Só acho que para os próximos eventos poderiam incluir a produção de tropas e até a doação das mesmas (assim como acontece com produtos no caminho Laranja) e lutas, pois isso é algo que pertence ao jogo mas não é explorado nos eventos.
Lembrando que temos 3 opções de caminhos, então ninguém é obrigado a fazer as missões que envolvam lutas ou produção de tropas, mas dessa forma, os que gostam de lutar teriam uma forma de participar com essa finalidade.
No entanto a forma como "escolhemos" as missões é bem ruim e cansativa, sendo a principal reclamação do evento.
Acho que uma forma melhor seria se houvessem setas na parte de baixo da tela da missão, assim como no inventários, onde apenas rolamos as telas para procurar o que queremos:
Ver anexo 1195
Assim não seria necessário recusar as missões, mas apenas rolar até chegar na missão que se quer. Quando uma missão fosse completada e ganhássemos o emblema, ela fecharia e apareceria a mesma missão, para evitar de procurarmos de novo. Caso quiséssemos mudar, ai sim precisaríamos das setas de rolagem para irmos para as demais missões.
Permaneceriam as duas linhas de missões.
Acho que não devem usar esse tipo de evento para substituir os anteriores. Acho que deveríamos ter tanto os eventos em equipe, como os eventos individuais, e assim espero que aconteça.