Boa tarde,
@Vicky77 , você ainda tenta batalhar nas províncias ? É suicídio. Mude para negociação. Se não tem Orcs para negociar, foque tudo em chegar até eles o mais rápido possível.
Existe um cálculo mais ou menos de até onde é possível se ganhar uma batalha utilizando o modo manual. Se o inimigo tiver 8 esquadrões e até 2x o tamanho do teu pelotão, é possível se ganhar a batalha, com bastante sofrimento e perdas. Se o inimigo tiver mais que 2x o tamanho do teu pelotão e tiver 8 esquadrões, desista de batalhar e parta para negociação.
Em relação as unidades novas, no nível 1 elas são bem ruins e são piores que as unidades antigas nível 3. Tem que esperar pelos níveis 2 e 3 para ver se vão prestar. ALém disso, toda vez que eles introduzem 1 unidade nova para nós, eles introduzem uma equivalente para o inimigo. Então, no fim das contas, fica sempre a mesma coisa.
Com esse novo sistema pífio de batalha, eles tentaram impedir com que os jogadores avançassem muito no mapa, conforme disse a
@Yasha. Porém deram um tiro no pé. Perderam um monte de jogadores no mundo inteiro e não conseguiram impedir o avanço. Os jogadores simplesmente pararam de batalhar e passaram a negociar tudo. Se faltar recursos para negociação, apelam para o uso das multicontas e problema resolvido.Inclusive estão usando isso nos torneios também para pegar pontuação alta. Usa lá umas 4,5 contas pra passar recursos, negocia tudo e não se incomoda, mesmo que a prática seja contra as regras do jogo.Como a fiscalização é zero, ninguém tá nem aí. Eu, sem usar multicontas, continuo avançando no mapa exatamente na mesma velocidade que antes dessa atualização do sistema de batalha apenas negociando. Imagina quem usa multi. Fica muito fácil.
Então, única sugestão no momento é negociação em tudo. E testar batalhas e composição de unidades nos torneios porque as perdas são bem menores do que nas províncias normais.